OFFSTAGE CS2

@offstage_cs · games · Russian · active

Новости по CS2. Игроки, команды, турниры, обновления. Оперативно, четко, с привязкой к источникам. Dota 2: @offstage_dota MLBB: @offstage_MLBB Редакция: editorial@offstage.ru Предложения: sales@offstage.ru offstage.ru

Subscribers 9.6K Subscribers, last 30 days: 9.6K → 9.6K −20 24h
Reach per post (ERR) 7.5%719 avg views
Posting 15.2/day last 2 hours ago
Reactions per 1K views 14.9
  1. edited

    🔸 Ирландский боец смешанных единоборств Конор Макгрегор стал амбассадором 🇹🇷 Aurora Gaming

  2. 🔸 В CS2 был добавлен премут, который ранее уже существовал в CS:GO. Если игрок находится в премуте, вы не будете слышать его в голосовом чате и видеть его сообщения в чате. 😀 В CS:GO снять премут можно было только через повышение уровня опыта в самой игре. 😀 Также разработчики работают над возвращением клан-тегов. Об этом сообщил Максим «Gabe Follower» Полетаев, обнаружив соответствующие упоминания в файлах игры.

  3. 🔸 Этой ночью разработчики добавили пять карт сообщества, включая карту с собаками-заложниками

  4. 🔸 Теперь можно увидеть, сколько здоровья останется у вас после взрыва C4 — в зависимости от расстояния до бомбы. 😀 Также игроки обнаружили, что взрыв C4 можно пережить даже находясь прямо над самой бомбой.

  5. 🔸 Все участники плей-офф 🔵 IEM Cologne Major 2026 получили внутриигровой трофей. 🔸 Примечательно, что трофей также получил Финн «karrigan» Андерсен, хотя изначально он был предназначен для Дамьяна «kyxsan» Стоилковски, который числился в составе «соколов» до ростерлока. По этой причине датчанин не получил стикеры.

  6. 🔸 Сегодня свой день рождения отмечает легендарный Ладислав «GuardiaN» Ковач — ему исполнилось 35 лет. Призовые игрока за карьеру составили $802 468

  7. 🔸 Ночью в CS2 вышло большое обновление. 😀 [PREMIER]: — Начался пятый сезон Premier; — Карта Cache добавлена в пул карт Active Duty; — Карта Overpass удалена из пула карт Active Duty. 😀 [GAMEPLAY]: — Переработаны эффективная дальность и зона поражения взрыва C4 на всех официальных картах режима обезвреживания бомбы; — Теперь урон рассчитывается на основе предварительно смоделированных значений, встроенных в скомпилированную карту; — Урон от ударной волны взрыва теперь быстро распространяется от центра взрыва, а не применяется мгновенно; — Исправлена ошибка, из-за которой подбор выброшенного оружия через меню покупки иногда не завершался успешно. 😀 [ARMORY]: — Добавлены две новые коллекции оружия, основанные на недавнем анонсе сообщества Call to Arms: Spy Tech и Arabesque; — Добавлены две новые коллекции наклеек, основанные на недавнем анонсе сообщества Call to Arms: Fruits & Vegetables и Auto Racing; — Коллекции оружия Train 2025 и Sport & Field больше недоступны в Арсенале; — Коллекции наклеек Sugarface 2 и Elemental Craft больше недоступны в Арсенале. 😀 [WORKSHOP]: — Обновлён режим Custom Paint Job Extended: — Добавлена возможность использовать отдельную текстуру маски наложения (overlay mask); — Добавлена возможность задавать уникальную случайную генерацию UV-координат для наложения отдельно от случайной генерации UV-координат базовой текстуры (albedo). 😀 [РАЗНОЕ]: — Снижена нагрузка на производительность при отображении таблицы счёта; — Исправлена ошибка, из-за которой эффекты смешивания материалов исчезали при слишком близком приближении (например, грязь на бочках в Banana на карте Inferno); — Повышена точность поворота наклеек — теперь на экране нанесения доступны шаги по 0,5 градуса; 😀 [СКРИПТИНГ КАРТ]; — Добавлен Instance.QueueAfterThinks; — Добавлен Instance.OnWeaponDrop; — Добавлен CSWeaponBase.GetOriginalOwner; — Исправлен сбой, возникавший при совпадении имени, переданного в Instance.RegisterCheatCommand, с уже существующей командой; — В ошибки, возникающие во время этапа CompileModule при загрузке скриптов, теперь добавляются имя файла и номер строки. Удалена поддержка устаревших ресурсов vts. 😀 [ДВИЖОК]: — Код движка обновлён до последней версии Source 2. 😀 [КАРТЫ]: — Сообщественные карты Warden, Stronghold, Alpine и Sanctum удалены из всех игровых режимов; — Сообщественные карты Boulder, Fachwerk и Shelter добавлены в режимы «Соревновательный», «Обычный» и «Бой насмерть»; — Сообщественные карты Debris и El Dorado добавлены в режим «Напарники»; — Cache: Внесены различные корректировки коллизий (clipping); — Dust II: исправлен пиксельный зазор возле Outside Tunnel; — Скорректированы коллизии в области Outside Tunnel; — Inferno: исправлены коллизии для предотвращения пиксельного буста на позиции Top Mid.

  8. 😀 Вячеслав «Innersh1ne» Бритвин также высказался о новом капитане 🟡 BC.Game Esports. 😀 «Magisk на IGL — наверное, это хороший пик. Magisk — один из немногих людей, которого ребята будут уважать и относиться к нему как к должному капитану. Как условно karrigan пришёл в Falcons. Насколько хорошо Magisk сможет колить — не знаю, но как будто нужен больше авторитет. Потому что s1mple и electroNic — инициативы им не занимать, Senzu тоже достаточно самостоятельный игрок. Мне кажется, им на тренерский слот нужен кто-то, кто больше шарит с тактической стороны, а не TaZ. К тому же — кто будет пятым игроком? Не помню, что там по слухам. Но как будто состав вырисовывается нормальный», — сказал Innersh1ne.

  9. 😀 «К его пику у меня вопросов нет вообще» — Innersh1ne прокомментировал присоединение Антонио «MartinezSa» Мартинеза Санчеза к 🟡 HEROIC. 😀 «Как механически, так и по потенциалу снайпера, он очень хорош. Слышал, что его многие команды хотели раньше, то есть уже давно, — в Европе им давно интересуются. Но, если не ошибаюсь, раньше у него были сложности с английским. Причём такие, что он вообще еле-еле разговаривал. Возможно, он подтянул язык и сейчас готов играть в международной команде. Но опыта игры в интернациональном составе у него нет. И даже если подтянул английский, первые пару месяцев он точно будет страдать по коммуникации в игре. На теории, на практиках, может, таких сложностей не будет, а в официалках, думаю, будут — говорить достаточно ему будет тяжело. Впрочем, если будет убивать — нормально», — слова Вячеслава.

  10. edited

    😀 Вячеслав «Innersh1ne» Бритвин поделился мнением о перестановках в 🟡 PARIVISION. 😀 «Удивлён, что slaxejezzz сразу оказался на тир-1, по сути, в PARIVISION. Но считаю, это хороший пик, и он полностью себя оправдает на длинной дистанции. Мне кажется, они усилились. Прям нормально. [Как думаешь, HObbit — это ненадолго или долгосрочная перспектива?] Как будто такие пики не делаются на пару месяцев. Думаю, это надолго», — рассказал тренер G2 Ares.

  11. edited

    🎙🎙 Итоги межсезонья CS2: трансферы, XSE Pro League | OFFSTAGE OFF The Record ❗️ Юра faydett вместе со Славой innersh1ne в рамках 4-го выпуска домашнего подкаста OFF The Record обсудили главные события про-сцены на данный момент ❗️ 📺 Смотри на YouTube 📺 Смотри в VK Видео

  12. 😀 Вячеслав «slaxejezzz» Винокуров рассказал, от каких организаций он получал предложения до 🟡 PARIVISION. 😀 «Меня звали в Team Spirit Academy в феврале 2025 года, но только на скамейку запасных, поэтому я не согласился. Потом мы продолжили играть, и когда весной 2026 года пробились примерно в топ-100, со мной связались из VP. Но там условия были даже хуже, чем в моей команде на тот момент, так что я тоже отказался. После этого приглашений в академии не было», — сказал игрок PARIVISION.

  13. 😀 Владислав «Krad» Кравченко присоединился к DEPO, заменив Аликхана «w1nt3r» Копжанова. 😀 Состав команды: — Амирбек «wetfy» Тимуров — Шохджахон «shoxs» Султанбаев — Ахмаджон «sh1seido» Саттаров — Владислав «Krad» Кравченко — Тимур «buster» Тулепов — Евгениq «bullet» Баткин (тренер)

  14. edited

    😀 «Нельзя игнорировать то, что звучит в TeamSpeak» — Professeur прокомментировал изменения правил в турнирах от ▫️ ESL. 😀 «В ситуации с npl он использовал оскорбление. Нюанс в том, что на английском это звучит куда резче, чем в Восточной Европе — на хорватском это то же слово, но отношение к нему совсем другое. Он произнёс это в адрес игрока другой команды, но исключительно в TeamSpeak, чисто для себя. К треш-току это отношения не имеет — соперники физически не могли этого услышать, он не бросал это им в лицо. Проблема в другом: подобные вещи могут попасть на микрофоны и камеры съёмочной группы, что и произошло. Всё, что говоришь своей команде, теоретически может записать ESL или любые СМИ, находящиеся рядом со сценой. Поэтому нельзя просто игнорировать то, что звучит в TeamSpeak — это может утечь в публику, и, как мы видели, утекает. А когда это происходит, поднимается настоящая буря: «Как он мог так назвать игрока», «Он не имел права это говорить» — и реакция не заставляет себя ждать. Насколько помню, его в итоге оштрафовали или как-то иначе наказали», — сказал Звонимир. 😀 Контекст: высказывание 🇺🇦 npl в матче 🔵 IEM Cologne Major 2026.

  15. edited

    😀 Дамьян «kyxsan» Стоилковски присоединился к 🇹🇷 Aurora Gaming и завершил формирование состава на сезон. — Дамьян «kyxsan» Стоилковски — Джими «Jimpphat» Сало — Али «Wicadia» Хайдар Ялчин — Исмаилкан «XANTARES» Дёрткардеш — Озгюр «woxic» Экер — Эшли «ash» Батье (тренер)

  16. 😀 Аналитик Дастин «dusT» Муре считает, что Линус «nilo» Бергман может вырасти в игрока звёздного уровня. 😀 «В частности, nilo стал настоящей сенсацией. Он присоединился к команде HEROIC в прошлом году. Первый сезон он провёл на скамейке запасных из‑за некоторых проблем — они, честно говоря, довольно расплывчаты. Я не совсем уверен, что именно мешало ему играть сразу после прихода в команду. Думаю, это были проблемы со здоровьем или личные обстоятельства. В любом случае, как только он вошёл в состав, он сразу показал, что способен быть очень продуктивным на своей позиции. Думаю, за ним стоит следить: он, так сказать, может вырасти в игрока звёздного уровня. Так что это, пожалуй, одна из хороших историй для команды», — отметил аналитик.

  17. 😀 Аналитик Янко «YNk» Паунович поразмышлял о подписании 🟡 HEROIC Людвига «Brollan» Бролина. 😀 «Для HEROIC это настоящая находка, но меня удивляет, что на Brollan не было более активного спроса. Думаю, он ещё многое может дать команде — и не только в роли капитана (IGL)», — написал аналитик.

  18. Older posts