Чад «SPUNJ» Бёрчилл высказался о возвращении оригинальной геометрии Cache из CS:GO. «Мне кажется интересным то, как Valve, по сути, откатила всё, что наделал FMPONE. Я и так думал, что она будет перестраивать карту с нуля, но помните, как он, например, сделал то окно в миду? Так вот, разработчики просто его убрали. <...> Когда мы видели карту на соревновательном уровне, она была почти такой же, как эта итерация — только теперь с новыми механиками CS2 и учётом того, как игра эволюционировала с тех пор. К тому же, если Valve захочет что-то изменить, она будут балансировать карту с той точки, про которую точно знает, что на ней играли на высоком профессиональном уровне. В отличие от изменений FMPONE, которые в соревновательном смысле вообще никогда не тестировались. Так что она дала себе своего рода стартовую площадку», — сказал Чад в подкасте HLTV Confirmed.
OFFSTAGE CS2
Subscribers
9.5K
−20 24h
Reach per post (ERR)
7.1%678 avg views
Posting
14.7/day
last 2 days ago
Reactions per 1K views
14.9
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 5 May 2026, 13:52 | 0 |
| 21 Oct 2026, 11:20 | 766 |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.