AI и грабли

@oestick · ai · Russian · active

Subscribers 13.8K tracking since 24 Oct
Reach per post (ERR) 41.2%5.7K avg views
Posting 2.3/week last 11 days ago
Reactions per 1K views 13.5 🔥 💯 👍
edited

Все, с выходом Fable и 5.6 sol вы больше не должны понимать, что происходит у вас в коде. Не до всех еще дошло, но вы больше не software engineer, вы loop engineer ↑ Я думал, что это типичный твиттер шитпостинга, но реально начал видеть вокруг себя серьезных людей, кто так считает. Мол, раз у Бориса в антропике получается, то и мы так должны делать Ну камон, ребят. Все же понимают, что публичные лица компаний, который продают лопаты всегда будут преувеличивать ценность этих лопат и формировать хайп, который через какое-то время действительно пушанет технологии до уровня, который они продвигали. Типичный fake it till your make it – так все технологии развиваются и всегда развивались. Но мы то с вами не обязаны собой жертвовать ради этого, ну Почему я считаю, что сейчас это все еще не работает и хорошие инженеры должны понимать что происходит под капотом систем, которые они строят (даже если они строят их печатая/наговаривая английский/русский текст)? Постараюсь порассуждать "из первых принципов": Дело в том, что это всегда так и было – хороший инженер всегда понимал систему как минимум на один уровень абстракции ниже того, на котором её писал. Хороший Python разработчик знает про GIL и 3.13, PyMalloc, сборщик мусора, ссылочную природу объектов, и что многие библиотеки написаны на других языках со своими ограничениями и возможностями. И для него код на пайтоне на самом деле раскрывается гораздо глубже чем он выглядит на первый взгляд – тот самый tacit context Хороший C++ разработчик скорее всего знает не только про разные виды памяти, устройство умных указателей и виртуальные таблицы, но и в курсе про уровни хардварного кэша, особенности архитекутры процессора и хаки, которые использует компилятор для компиляции под эти архитекутры. И может даже знать, в какие конкретно ассемблерные инструкции раскроется его код. Понимает как треды устроены на уровне ОС, какие механизмы их переключения на уровне ядра, и как писать lock-free код ↑ Этого всего нет напрямую в синтаксисе языка. Это особенности поведения систем на гораздо более низких уровнях. И проблема в том, что если инженер их не знает, то он даже не знает чего он не знает. А значит, не узнает и о наличии проблем на этих уровнях. В итоге прод ложится под растущей нагрузкой, баги не находятся неделями и затыкаются костылями, из-за которых прод снова ложится, но уже в следующем квартале ——— Короче, мало топить за loop enginering. Нужно понимать что в результате этих циклов получится Так же как когда вы раньше писали цикл на C++, вы понимали, как данные будет лежать в кэше (и в каком), будут ли лишние аллокации в куче, и раскроется ли ваша числодробилка в SIMD-инструкции В общем, это фундаментальное свойство любого профессионала – видеть систему глубже чем она описана Подгорело, @ai_grably

Views over time

010K20K28 Jul 09:5024 Oct 03:0920.2K28 Jul 09:50: 0 views24 Oct 03:09: 20,200 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
28 Jul 2026, 09:500
24 Oct 2026, 03:0920.2K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.