Линейный «Безумный Макс: Дорога ярости», на который по сюжетной структуре похож новый Resident Evil, работает в том числе потому, что его главные герои харизматичны, обладают собственными идеалами и стремятся помочь другому, а не только выжить самим. Если в глазах режиссера «обычный человек» – именно такой как Брайан, то мне его жаль. Я лично хочу верить, что в людях больше героизма и способности к самопожертвованию, чем показано в этом фильме, где одной из основных задумок было создать героя, с которым зрителю легко себя ассоциировать. *** Возможно, после всего написанного я выгляжу как безумный фанат игр или фанат фильмов с Миллой Йовович. Но проблема для меня совсем не в том, что Креггер решил переосмыслить Resident Evil. Мне просто непонятно, зачем этому фильму вообще понадобилось называться Resident Evil. Если ты отказываешься от логики мира, его атмосферы и большей части лора, оставляя несколько знакомых названий, игровых механик и пасхалок, то что делает этот фильм частью франшизы, кроме самого названия? Зомби-хоррор про курьера, застрявшего посреди эпидемии, прекрасно мог существовать сам по себе. Но тогда на него нельзя было бы заманить в кино людей, которым интересна франшиза игр Resident Evil. Наверное, именно это раздражает меня сильнее бесконечных шуток и подмигиваний — постоянное ощущение, что любовь (и деньги) фанатов к этой вселенной здесь нужны фильму гораздо больше, чем сама вселенная.