Отыгрыш Переживший огромное количество инфляции термин. Как только в разговорах про настольные ролевые игры его не используют. - И актёрская игра [1, 1.5]; - И соответствие предыстории, чертам и характеру [1]; - И игра без правил и бросков кубиков [1, 2]; - И альтер-эго [3]; - И "попаданство" (иммерсия) [4, 5]; - А порой даже противоположность "манчкинизму" [6, 7]; - И принятие решение о том, что сделает персонаж с позиции игрока, а не "попаданства" [8, 8.5] (да, этот образ мышления отличается от "попаданства"; Рон Эдвардс пытался запихнуть это в "позиции игрока" относительно игрока); - Но есть и непопулярное мнение, что это функциональное отображение персонажа системой и правилами игры [не смог найти ссылок]. То есть, к примеру, проверки самоконтроля в GURPS на Маниакальную Депрессию или Трусость, а потом следование результатам проверок. Отыгрыш — один из самых плотно забитых терминов. В нём собралось очень много смыслов. И советов о том, как играть персонажа за игровым столом ещё больше. Рассказывают и про маннеризм, голос, жесты, многомерность персонажей, широкую функциональность (а не только бить палкой), сложность характера и его подача, умение размыслить о герое с третьей стороны достаточно продуманно, чтобы дать правдоподобные за него действия. И многое другое. В большинстве случаев, когда вам говорят, что хотят от вас отыгрыша, говорят про подачу: язык, манеру, настроение, голос, тон, стиль персонажа. Борьбу с внутренним кринжом. Игра от первого лица и точка. Никакого мета-игрового общения: обсуждения событий, комментарии действий героев, смех, передачу информации персонажам, которые не могли знать об этом, или просто любого рода общение над игрой. (видео об этом иронично от Героев метагейминга; они советуют разделять игрока и персонажа, но в остальном полностью погрузиться в него; вплоть до одежды) А где правда? Нигде. Правда в том, что каждая сессия НРИ — уникальная и самобытная. Вы играете ровно так, как хотите. И эта дискретность позволяет нам иметь такое многообразие подходов. А значит есть что попробовать, чтобы понять, что больше нравится, а что меньше. И, собственно, поиск личного удовольствия. И весь этот пост про то, что есть разные виды "отыгрыша", если хотите. Ищите свой любимый. И набор советов к каждому будет свой. Немного иной. Серебряной пули как обычно нет.