Варианты использования правил практически готовые инструкции к тому, как писать правила собственной системы. Вы можете сразу давать блок варианта правил в качестве текста. Где заменять ссылками на другие правила, если их объяснили ранее. К примеру, описать, как делать проверку в вашей игре в начале. А потом сказать, что надо сделать проверку в атаке. Это значит, что надо будет обратиться к правилам в ранней части. И может показаться, что этот этап странный и не нужен. Но поверьте. Вы даже сейчас на Крауде можете найти игры, где авторы просто накидывают мешанину из механик, которые украли из других игр. Ничего нового. И делают это неумело. Чаще всего из-за того, что очень слабо ощущают настроение от игры и возникающие сложности, слепо двигаясь по выдуманным представлениям о том, как должны выглядеть правила, а не опыт игрока. Варианты использования правил предназначены в первую очередь показать вам опыт и настроение игрового стола за коротким эпизодом использования ваших правил. И ориентированы больше не в абстрактную область принципиального подхода к дизайну, когда создаёшь игры от принципов игры. А от опыта, который игроки получат в реальной жизни за настоящим столом. А как вы знаете, некоторые написанные принципы в книге игрока могут не выполняться на игре.