Бреганов • Блог

@no_roleplaying · games · Russian · active

Subscribers 13.6K tracking since 24 Oct
Reach per post (ERR) 53.1%7.2K avg views
Posting 1.4/day last 19 hours ago
Reactions per 1K views 13.5 ❤ 🤣 🔥
edited

«Ты любишь всех, а любить всех — значит не любить никого. Тебе все одинаково безразличны». — Оскар Уайльд Или «вежливый ответ», чтобы нравиться всем. Не испытываю никакого негатива к людям, которые говорят, что нравится всё вообще подряд. Или те, кто не делает разницы. А может говорят, что им нравится вообще всё без разбора. Касательно игр, это скорее всего значит — вежливость. Или попытка заигрывать со всеми аудиториями. Но ещё бывает, что так говорят люди, которые не испытывают настоящей страсти к игровым механикам или правилам. Я верю в рьяного идеалиста, фильтрующего на свой конвент людей, чтобы собрать особенное представление по настрою и стилю. Он так видит, ему так надо, у него есть «вижен». И слабо верится в самостийность и особенность, когда говорят, что рады видеть вообще всех и любых тематик без разбора. Но чаще это происходит в «любви» и страсти к игровым движкам, а также к образу и виду игр, которые люди хотели бы видеть у себя за столом. Страстно влюблённый в игру мастер может показать все самые лучшие стороны своей игры. Если по-настоящему влюблён и получает реальное удовольствие. А страсть к играм, к сожалению, — фокусируется, концентрируется, тянется к одному источнику. Хочется больше и больше. Насытиться почти невозможно. И кажется, что все «минусы» и «трещенки» для других — огромные плюсы, так как ровно ложатся в то, что нужно от игры. Поэтому без зла я всегда не доверяю людям, которые говорят, что им нравится вообще всё. Значит они либо не нашли настоящей той самой страсти, либо просто хотят быть со мной вежливым. И оба варианта меня устраивают. Я невероятно страстен к играм, правилам и механикам. Пристрастие настолько велико, что часами могу рассказывать и рассуждать, как на разговор влияют те или иные правила, какие динамики создают в группах, говорить о законе Гудхарта, потери субъектности в играх у игрока (агентности) и многом другом. И очень хочу. И скоро еду на ВолК с одной презентацией — вводной о том, как игры стараются забрать у нас субъектность геймификациями в геймдизайне. А что в вас рождает страсть?

Views over time

02K4K6K8K3 Feb 12:4224 Oct 05:147.1K3 Feb 12:42: 0 views24 Oct 05:14: 7,110 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
3 Feb 2026, 12:420
24 Oct 2026, 05:147.1K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.