Почитал ваши сообщения про длинные кампании. Искренне завидую. Очень хотелось бы опять на несколько лет играть стабильно во что-то. А вот открытый стол выглядит как самый грустный вариант. Но не торопитесь злиться и писать гневные комментарии. Я не байчу. Суть в том, что как будто бы, когда у тебя постоянная группа с основными персонажами. Как будто бы не теряется важность персонажей, ценность и, как говаривали некоторые драматурги, накапливается катарсис. А в формате открытого стола как будто бы теряется связь, ценность и важность людей за столом. Словно всем всё равно на всё. Надеюсь вы поймёте о чём я. Когда тебе всё равно, кто сядет за игровой стол, то и как будто бы и игра не про персонажей. Словно бы проще сыграть одному в соло игру (наконец-то они теперь называются в сообществе соло, а не дуо-игры называются соло; благо соло игры вошли в обиход и вытеснили другое значение термина). Поправьте, если не так. Словно бы персонажи игроков становится оправданием для того, чтобы просто реактивно и пассивно описывать собственный игровой мир без привязки героев к нему на самом-то деле. Без негатива. С:
Бреганов • Блог
Subscribers
13.6K
+0 24h
Reach per post (ERR)
52.6%7.2K avg views
Posting
1.4/day
last 23 hours ago
Reactions per 1K views
13.5
❤ 🔥 🤣
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 11 Jan 2026, 18:59 | 0 |
| 24 Oct 2026, 05:14 | 10.1K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.