Учиться играть Мой знакомый в этом году записал целый курс о том, как готовить и проводить игру для D&D. Теперь он лежит в интернете на века, закрытый стенками регистрации и оплаты курса. И надо сказать, что и раньше были курсы до этого. Некоторые скандальные. В курсе чаще всего рассказывают и показывают, что и так бесплатно валяется в интернете. Ведь ведущие торопятся самостоятельно рассказать все способы и виды ведения игр. А некоторые доходят до советов игрокам за столом, рассказывая как быть удобным ведущему и другим игрокам. Опустим насколько подходят эти советы каждому столу. Сама идея курсов собрать информацию, скомпоновать, сделать упражнения и применить различные практике. А также, что не мало важно, «заставить» вас отработать методы, чтобы дать толчок к действию. На моей памяти, первыми такими курсами были Школа Мастеров 2.0 в далёких при далёких годах. Говорили, что дадут диплом. Работал на него как мог. Но тогда мне было больше кринжово. А сейчас всё меньше удивляюсь подобным вещам. Как будто бы даже в таких вещах нахожу пользу для покупателя услуги обучения. Ведь и программированию, условно, я мог научиться собственноручно. А что думаете вы? Кринж или база? Учиться вести или играть? Платные курсы от «элитных» мастеров, набивших шишки? Или простых ребят, которым просто кажется, что мастеров очень мало и надо подарить уверенности, чтобы умножить количество игр?