🎮 Обнинские игроделы рассказали, как создавалась их игра в стиле тёмного фэнтези Днём вы — мирный передвижной торговец, а ночью — расчётливый маг. Никаких подсказок: только диалоги, исследование мира и другие игроки, готовые поделиться рецептами. Мы уже рассказывали об этом проекте, когда он только появился. Теперь авторы поделились подробностями. Это междисциплинарный проект, объединивший разработчиков, дизайнеров и художников компьютерной академии. За техническую часть отвечал Парвиз Хаджиев, за иллюстрации — Ольга Ольшанская. «Мы решили сделать упор в инди-проект. Большое количество диалогов и моральный выбор, который влияет на весь сюжет», — рассказал преподаватель Владислав Шлапак. На выставке «Игропром Москва 2026» проект привлёк внимание: интерес проявил «Сколково», а IT-эксперты готовы поддержать ребят как менторы. Команда продолжает разработку. Впереди — работа с менторами и подготовка к релизу. «Ника» в Максе
НИКА ✔
Subscribers
23.4K
+0 24h
Reach per post (ERR)
9.9%2.3K avg views
Posting
21.6/day
last 50 minutes ago
Reactions per 1K views
11.7
😐 💯 🤔
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 15 Oct 2026, 15:00 | 0 |
| 10 Nov 2026, 13:48 | 2.5K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.