Несколько пермских школьников создают игру «Большая перемена: погоня за сосиской» (возрастной ценз пока не определен). Главная цель игрока — несмотря на препятствия, добежать до столовой и купить сосиску в тесте. Над проектом работает молодая инди-студия LunchTime Legends из трех учеников пермской Школы дизайна «Точка». Арсений Котельников пишет и оптимизирует код, Сергей Пархачев занимается программированием и геймдизайном, Анна Николаева отвечает за 2D- и 3D-графику, внешний вид и удобство интерфейса. Ребята создали ее за два месяца. По сюжету игры, у героя простая цель — спуститься с четвертого этажа и купить сосиску в тесте в столовой. Но школьные коридоры превращаются в полосу препятствий — нужно исследовать кабинеты, искать деньги и защищаться предметами. В ход идут даже вантуз и швабра. В конце уровня его ждет главный босс — повариха. Демоверсию игры уже можно скачать на Myindie, разработчики планируют разместить игру в Steam и на других площадках. 🚗 Забирайте 5 000 рублей на бензин!