🎮 Mash: Дети в России потратили в 2026 году 14 млрд рублей на азартные видеоигры Российские дети и подростки в возрасте от 7 до 17 лет потратили в 2026 году порядка 14 млрд рублей, сообщает telegram-канал Mash. Около 560 тыс. несовершеннолетних входят в группу риска из-за увлечения игровыми механиками, напоминающими азартные. Среди наиболее популярных у детей игр за последние два года называют Minecraft, Brawl Stars, Standoff 2, Roblox, PUBG Mobile и Genshin Impact. Большинство из них распространяется бесплатно, однако пользователи покупают внутриигровую валюту, скины, персонажей, наборы и другие виртуальные предметы. Отдельные траты связаны с лутбоксами и гача-механиками: игрок платит не за конкретный предмет, а за случайный шанс получить его. По данным источника, лутбоксы используются в 58 из 100 наиболее кассовых мобильных игр, причем 93% таких проектов имеют возрастную маркировку 12+. Как утверждается, за последний год около 2,2 млн российских подростков старше 12 лет пользовались такими механиками. Признаки игрового расстройства клинического уровня, по приведенным данным, выявлены примерно у 190 тыс. детей. Как рассказал директор центра борьбы с лудоманией Андрей Ходыков, общий объем расходов на видеоигры в России оценивается примерно в 175 млрд руб. в год. При этом лутбоксы юридически не относятся к азартным играм, хотя специалисты указывают на их сходство с игровыми практиками казино.