Технологический сдвиг меняет не только тембр — он перестраивает способ переживать время. В играх это особенно заметно: музыка живёт внутри режима — его скорости, повторов и напряжения. Конец 1990-х — момент такого перелома. Новые процессоры, звуковые карты и семплинг расширяют материал и масштаб музыки; одновременно в игры входят ритмы и интонации клубной и электронной сцены, которые начинают работать по законам игровой логики. Философ Григорий Золотков предложит посмотреть на этот период как на формирование особого режима восприятия. В некоторых играх музыка и геймплей сплетаются настолько тесно, что сама структура действия начинает напоминать ускоренную аркаду — пространство непрерывного движения, повторения и соревнования. Музыкальная практика и философия опыта здесь встречаются практически: звук перестаёт быть лишь фоном — он конструирует механизмы внимания, задаёт темп и образует структуру игрового переживания. Участники: Григорий Золотков — к.ф.н., старший преподаватель кафедры гуманитарных наук Факультета социальных наук и массовых коммуникаций Финансового Университета, исследователь Международной лаборатории логики, лингвистики и формальной философии ВШЭ. Дмитрий Семеновых — независимый исследователь звука, музыкант. 26 марта в 19:30 регистрация присоединиться online