Московская школа нового кино

@newcinemaschool · movies · Russian · active

Subscribers 3.8K Subscribers, last 30 days: 3.8K → 3.8K +0 24h
Reach per post (ERR) 18.0%679 avg views
Posting 1.5/day last 16 hours ago
Reactions per 1K views 10.9 ❤ 🔥 👏
repost from Библиотека Des Esseintes Press

Звуковой язык видеоигр. От чипов к культуре Звук в видеоиграх как технологический артефакт, художественный инструмент и философская проблема 5 марта в библиотеке прошла лекция Дмитрия Семеновых «Звук, которого не было», готовим запись и приглашаем на новые встречи цикла «Звуковой язык видеоигр. От чипов к культуре». Программа посвящена истории становления и переосмысления звука в видеоиграх: от аппаратных ограничений ранних платформ до современного медиаязыка, в котором «игровое» звучание стало культурным маркером. Мелодия в пределах памяти Как внутри жестких рамок — несколько каналов звука, крошечная память, машинное время — сложился особый музыкальный язык? Илья Харланов и Дмитрий Семеновых проследят, как отголоски академической традиции, поп-музыки XX века и электронной сцены сошлись внутри картриджа, где каждая нота должна оправдывать свое существование. А живое звучание рояля на лекции позволит на мгновение освободить музыку от машины — чтобы затем снова услышать, как она возвращается в ее пределы. 19.03 | 19:30 регистрация присоединиться online Игровой ритм культуры Конец 1990-х — время технологического перелома. Новые процессоры и семплинг расширяют палитру музыки, а в игры входят ритмы клубной и электронной сцены. Философ Григорий Золотков и Дмитрий Семеновых предложат взглянуть на этот период как на формирование особого режима восприятия: звук перестает быть фоном и начинает конструировать механизмы внимания, задавать темп и структуру игрового переживания. 26.03 | 19:30 регистрация присоединиться online Слышать пространство В виртуальном мире звук измеряет объем, дистанцию и характер пространства там, где визуальное дает лишь контур. Как архитектурное мышление и аудиодизайн начинают работать на одной территории? Дарья Насонова и Дмитрий Семеновых обратятся к началу 2000-х — моменту, когда игры переходят к насыщенным саундскейпам, 3D-пространственности и зонированию, превращая акустику в часть архитектуры игрового мира. 02.04 | 19:30 регистрация присоединиться online Независимая частота Иногда музыкальная сцена возникает не вокруг жанра, а вокруг техники. Европейская демосцена — сообщество, сформировавшееся вокруг программирования и эксперимента. Дмитрий Семеновых расскажет, как музыка развивалась здесь как часть технического жеста: в демо, интро и даже в культуре кейгенов, чьи заставки стали микросценами трекерной музыки. Лекция — о том, как идеи демосцены перешли в игровую индустрию и вернулись в виде чиптюн-культуры 2000-х. 09.04 | 19:30 регистрация присоединиться online Код, рождённый игрой Повторяемость и лаконичность игровых сигналов сделали их легко переносимыми в другие среды — от популярной музыки до интернет-мемов. На чем основана эта циркуляция? Дмитрий Семеновых и Александр Ветушинский поговорят о том, как игровой звук вышел за пределы интерфейса и начал работать как культурный код. Его интонации и тембры стали узнаваемыми знаками цифровой среды, формирующими современное инфопространство. [(сообщим дату позже)] регистрация присоединиться online

Views over time

020040060018 Mar 18:1219 Oct 23:4759618 Mar 18:12: 0 views19 Oct 23:47: 596 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
18 Mar 2026, 18:120
19 Oct 2026, 23:47596

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.