Нейронутые | ИИ (Егор Апполонов)

@neuronuts · active

Егор Апполонов — ИИ-режиссер, основатель Aigency. ИИ-реклама для КХЛ, «Вкусно — и точка», Билайна. Золото MyFilm48 и Neuro Masters 2025. Сайт: egorappolonov.com · Курс: aifilm.online · Связь: @egorevna

Subscribers 14K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR) 12.6%1.8K avg views
Posting 5.1/week last 1 day ago
Reactions per 1K views 9.1 🔥 ❤ 🤣
  1. Вот кстати рейтинг моделей с самого сайта. Особенно примечательно, где Veo, которая еще год назад считалась лидером. Забавно как Google сливает эту гонку. Модель и правда стала отвратной. У меня есть акк, но просто лежит без дела и все. Потому что ничего нормального сделать там нельзя.

  2. edited

    Твиттерский провел 2 часа на сайте Artificial Analysis и записал как выглядит Happy Horse в сравнении с другими моделями. Если вы не знаете, что такое Happy Horse — то эта новая модель ИИ-видео, которая в теории может подвинуть многих. Подвинет ли в реальности — покажет время. Но выглядит очень многообещающе.

  3. edited

    Seedance 2.0 только что раскатали на Freepik для всех (платных подписчиков). Го тестить. UPD: на Fal.ai ну и на других тоже есть. Скоро появится на всех сервисах — они начали раздавать API.

  4. edited

    Seedance 2 уверенно катится по пути Sora — в сторону кастрации. С сегодняшнего дня я не могу загружать вообще никаких людей в качестве референсных героев, чтобы в моем видео появился именно тот человек, который мне нужен. Каждый день закручивают гайки, режут функции, душат любые сценарии с людьми. Людей теперь загружать нельзя вообще. И не важно — реальный это человек или полностью сгенерённый персонаж. Логика простая: «на всякий случай запретим все». В итоге у тебя модель, которая технически может делать кино… но ты не можешь сделать даже базового героя, потому что «нельзя». И вот тут главный абсурд: зачем вам вообще видеомодель, если в ней нельзя загружать рефесенсное изображение героя, чтобы сделать постоянного героя? Вы серьезно думаете, что индустрия такая: «о, кайф, давайте теперь все дружно генерить только мультяшный шлак и абстрактную фантастику»? Нет. Это не креатив — это загон в детский режим, где тебе разрешили играть, но только мягкими кубиками. Это не «безопасность». Это тотальный страх и импотенция. Компании делают технологии, а потом сами же их душат, потому что боятся юристов, твиттера и очередного скандала. В итоге мы имеем: — мощнейшие модели — нулевую свободу — и контент уровня «смотрите, какой красивый дым летает» Поздравляю. Мы пришли в эпоху, где можно почти все — но нельзя ничего, что реально имеет смысл. p.s. Народные лайфхаки с загрузкой фото обработанного фильтром noise и раскадровкой персонажа перестали работать. Если знаете способ как обойти эти идиотские ограничения — напишите в комментариях.

  5. edited

    Sora закрывает все свои продукты 26 апреля. Причина — очень дорогостоящее содержание модели. По данным источников, это около $1 млн в день или ~$30 млн в месяц. Давайте просто посчитаем. Чтобы выйти хотя бы в ноль, им нужно было сделать несколько шагов: — полностью отключить бесплатные генерации — убрать генерации с тарифа Plus — оставить доступ только на Pro за $200 Простая математика: $30 млн / $200 = 150 000 платящих пользователей На бумаге — звучит реально. На практике — почти точно нет. Почему: 1. $200 — это не масс-маркет. Это цена для узкого сегмента: продакшн, агентства, энтузиасты. 150k таких людей — это уже уровень нишевого SaaS, а не экспериментального AI-продукта. 2. Retention убивает экономика Люди не будут платить $200 каждый месяц, если не зарабатывают с этого напрямую. А значит — это съедает модель быстрее, чем она успевает окупаться. 3. Ограничение доступа режет рост Убрав бесплатных и Plus-пользователей, ты убиваешь воронку. Нет притока → нет масштабирования → нет будущих Pro. 4. Себестоимость не масштабируется вниз достаточно быстро GPU дешевеют, но не настолько, чтобы перекрыть такой burn rate в краткосроке. И вот здесь важный момент. Проблема не в том, что «кто-то тупой». Проблема в том, что экономика генеративного видео пока не сходится на уровне массового продукта. Это классический разрыв между: — вау-технологией — и реальной платежеспособностью рынка Sora — скорее всего не провал управления. Это ранний сигнал: массовый рынок еще не готов платить столько, сколько стоит магия.

  6. В Flow завезли Voice Ingredients — новую фичу для Ultra-пользователей, которая добавляет постоянный голос прямо как «ингредиент» в генерацию видео. И это уже не просто озвучка — это шаг к консистентным персонажам с узнаваемым голосом. Как это работает: — выбираете Veo 3.1 Fast + режим Ingredients — добавляете изображение персонажа — заходите в Voice Ingredients и выбираете голос — при желании докручиваете эмоции, тон, подачу прямо в промте По сути, теперь можно собирать персонажа из модулей: визуал + голос + поведение. Но есть нюансы: — без картинки не работает (нужен визуальный якорь) — лучше использовать одного персонажа в кадре — голос не переносится при Extend — фича экспериментальная, артефакты возможны И еще интересная новость: выход Veo4 возможно будет отложен, потому что пока — судя по инсайдерским данным — модель не так крута как Seedance и Google думают о переносе релиза, намеченного на май.

  7. edited

    Так выглядит русский 6-летний мальчик по версии второй Nano Banana. Помните я писал про афро-русалок? Так вот тема политкорректности в этой второй банане зашкваривает. Хотя если подумать, то русский ребенок должен выглядеть именно так да. Может это Пушкин?

  8. edited

    Open AI таки дали план закрытия Sora: Веб и приложение Sora отключаются 26 апреля 2026. API перестанет работать 24 сентября 2026 (а это уже хорошо). И самое важное, что многие пропустят: весь ваш контент Sora будет удален. Навсегда. Если у вас есть ролики или изображения — их нужно выгрузить. После отключения сервиса, возможно, дадут короткое окно на экспорт, но это не точно. Дальше — полное удаление всех данных без возможности восстановления. Как забрать свои работы: — заходите в библиотеку, жмете на «⋯», скачиваете файлы вручную. Либо через privacy-портал OpenAI можно запросить весь архив данных.

  9. edited

    Sora все. Теперь официально. Перелогинился через анонимный режим. Смог зайти. Получил сообщение: The Sora application will shut down on April 26, 2026. То есть есть еще месяц.

  10. edited

    Кто уже тестит Seedance 2.0? Кидайте свои видосики в комментарии. И пишите, где работаете с этим сервисом. p.s. для тех, кто не в курсе — сервис раскатывают по всему миру. Таки релизнулись.

  11. edited

    Продолжим похоронные сводки. Reve объявили о прекращении поддержки API в ближайшее время. Тревожный сигнальчик №2 — Hailuo Minimax объявили мощную распродажу на свои планы (не вывозят, подписчиков мало). Кто следующий? Ваши предположения — в комментарии. p.s. Из комментариев замечательное: "Слоп пузырь делает хлоп". p.p.s. В этом ролике мои предсказания.

  12. edited

    Слухи подтвердились: OpenAI все же официально прощается с Sora. Еще недавно это был самый хайповый продукт на рынке ИИ-видео — демки, от которых у всех отвисала челюсть, миллионы обсуждений, ощущение «вот оно, будущее кино». А по факту — продукт так и не стал массовым инструментом. Ограниченный доступ, тяжелая экономика, дорогие генерации и отсутствие нормального масштабирования сделали свое дело. По инсайдам, внутри компании даже объявляли «code red», а сам Альтман начал резать все, что не тянет стратегию. По некоторым данным, содержание Sora могло стоить десятки миллионов долларов в день. И это тот момент, когда романтика заканчивается и начинается бизнес. Если продукт не масштабируется и не приносит деньги — его закрывают, каким бы красивым он ни был. Это важный сигнал рынку: ии-видео больше не про «вау-демки», а про экономику, стабильность и доступность. Выиграют не те, кто сделал самый красивый ролик, а те, кто сделал инструмент, которым реально пользуются каждый день. Тут я добавлю: экономика у Sora была полное г-но. Пункт 1: они позволяли генерить бесплатным пользователям этот бесконечный слоп-контент. Зайдите на главнюу страницу Sora и вас шокирует то днище, которое люди там генерят. При этом все это стоит безумных денег самой Sora. Платные пользователи за $20 тоже генерили слоп как не в себя. Пункт 2: поскольку вот этот весь слоп контент сжирал огромные деньги, они — гении бл# — ограничили лимит на число генераций подписчикам Pro. Я был таким и охреневал: ты платишь $200 баксов в месяц, и тебе давали сделать 5 видео в максимальном качестве в день. Для продакшна это, конечно же, не работало и поэтому я — как и сотни и тысячи других уверен — ушел с подписки Pro. Пункт 3: Они запретили генерить людей с загружаемых фотографий. Это был один из главных эпикфейлов. Потому что в сора практически невозможно было без танцев с бубнами реализовать постоянного героя. Короче Билл Пебблс — 20 летний очкарик, который руководил сорой — муд%к. Я надеюсь о нем будут писать в учебниках со словами — этого человека не взяли больше ни в один проект в Силиконовой долине :-)

  13. edited

    Sora все. И вот это очень плохая новость. Впрочем, со всеми апдейтами, о которых я писал например вот тут — неудивительно. Это прямо жалко жалко. Модель то была потрясающая. p.s. Для тех кто не понял — модель прекращает свое существование в ближайшее время. p.s. В комментах пишут предположения, что речь только о первой Sora (из текста на скрине мне лично неясно неясно — сора в принципе или сора 1) и вторая еще поживет. А вдруг это и правда так?

  14. 500 тысяч просмотров. Будет больше. Особое внимание уделил тому, чтобы концерт звучал максимально "live" и погружал в действо — поэтому заморочился и сделал так, чтобы фанаты в зале тоже пели ну и тд.

  15. edited

    А че, норм продакшн наверное. Тамада у них точно хороший и нейминговый отдел наверное собрал много международных наград.

  16. Итоги хакатона Skillout в цифрах, где я выступал в статусе эксперта по ии-видео: 24 часа на создание рекламного ии-ролика. 24 команды. Финально сдано роликов по брифам: KGM – 18 роликов; Kabrita – 12 роликов; Нинзя Гудс – 6 роликов. Итого 36 роликов от 24 команд. Я сдал ролик за 15 минут до гонга. Однако же в отличие от команд (в каждой 3 человека), я начал в 17-00 вечера (работа) и работал в одно лицо. 😁 Выбрал бренд KGM и их кроссовер Torres. По брифу — это тачка для ценителей активного отдыха 40-55 лет и много чего еще. Нет, я не участвую в конкурсном отборе. Но поставил вызов себе и задачу выполнил. Времени было в обрез, но работа в экстремальных условиях — that's my jam.

  17. edited

    Фоточка с хакатона Skillout за что спасибо команде проекта. Организаторы сказали, что запись будет. Выдерну оттуда свое выступление. Ссылку на лайв трансляцию кинул выше. 24 команды продолжают свой марафон, который начался сегодня в 12 дня. У них есть 24 часа на создание рекламного ии-ролика для брендов участников (на выбор). Финальный гонг прозвучит завтра в 12 дня. Ждем креативы, чтобы определить, кто стал лучшим.

  18. Older posts