Что нового в ИИ-видео за последнюю неделю Kling 2.6 Motion Control Казалось, Kling уже выжал максимум, но нет — завезли Motion Control. Управление движением выходит на новый уровень, и сейчас без таких фич модель просто не может претендовать на лидерство. Уже тестировал — потенциал большой. Ray 3 Modify от Luma AI Luma сделали праздничный подарок ИИ-фильммейкерам и выпустили Modify. В прошлый раз похожую фичу мы сравнивали с Runway Aleph, теперь интересно посмотреть, как Ray 3 будет держаться на фоне Kling 01. Инструмент явно метит в продакшн-сегмент. Starlight Precise 2 — в проде Topaz наконец запустили Starlight Precise 2. Мы ждали этот релиз. Topaz давно один из лучших апскейлеров на рынке, и этот апдейт почти гарантированно уедет в рабочий пайплайн. Seedance 1.5 Pro ByteDance выкатили абсолютно новый видеогенератор с синхронным аудио — теперь это уже стандарт рынка. Seedance в последнее время просел в рейтингах, но модель всегда была сильной. Очень интересно посмотреть, как 1.5 Pro покажет себя в сравнении с Veo 3.1 и Kling 2.6. Ожидания высокие. А теперь про Higgsfield Higgsfield массово банит пользователей — якобы «чистят нелегально купленные аккаунты». По факту же сервис как был мусорным, так и остается. В трендсе — вопли про ожидание генераций по несколько часов. Классическая ситуация: переизбыток юзеров, нехватка серверов. Вместо того чтобы масштабироваться, нашли «изящное» решение — всех разогнать. Репутационную катастрофу это не отменяет, она просто отложена. Рынок ускоряется. Сильные инструменты становятся сильнее. Слабые — начинают трещать по швам.
Нейронутые | ИИ (Егор Апполонов)
Егор Апполонов — ИИ-режиссер, основатель Aigency. ИИ-реклама для КХЛ, «Вкусно — и точка», Билайна. Золото MyFilm48 и Neuro Masters 2025. Сайт: egorappolonov.com · Курс: aifilm.online · Связь: @egorevna
-
edited -
edited Когда заходит разговор про ИИ-видео, сразу раздается хор: «Ну видно же, что это ИИ!» Девочки и мальчики, сейчас открою страшную тайну: оно и должно выглядеть как ИИ. Ровно так же, как 3D в начале 2000-х выглядело как 3D. Как CGI в «Матрице» кричало «это графика». Как клипы MTV не пытались быть кино. Как TikTok не пытался быть телевидением. ИИ-видео — это не подделка реальности, это новый визуальный язык. И когда вы орете «видно, что ИИ», вы звучите ровно как люди, которые в 2005-м кричали: «Фу, это компьютерная графика, где настоящее кино?» — а потом десять лет смотрели только его. Проблема не в том, что видно ИИ. Проблема в том, что вам нечего сказать этим языком. Плохое ИИ-видео видно не потому, что оно ИИ. А потому что там нет идеи, нет драматургии, нет ритма, нет вкуса. Хорошее ИИ-видео не маскируется под «настоящее». Оно честно использует свою искусственность и бьет ей в лоб. ИИ — это не способ «обмануть глаз». Это способ расширить выразительность. И если вы все еще оцениваете новый медиум по критерию «похоже ли на живую съемку» — вы просто опоздали на поезд. Так что да. ИИ должно быть видно. Как когда-то было видно кино. И те, кто это понимают, уже ушли вперед. К сожалению, многие (большинство) заказчики все время просят: сделай нам как будто это реальная съемка. И так, 50% истории летит в утиль. С ии можно сделать все что угодно. А заказчики руками ии-режиссеров почему-то, с упорством пытаются сделать унылое «максимальный реализм». Это все равно, что купить рояль Stainway, чтобы играть на нем «Собачий вальс». Мнение автора тг-канала «Нейронутые», как всегда, скорее всего вызовет шквал критики. Но автор привык.
-
Странно, почему этот фильм еще не сняли. Короче, вот вам.
-
Премьера нового фильма, через... дцать минут... Рендерится.
-
Ну и второй ролик "Добрый", который могу показать. Классный, мне нравится. Их было еще несколько, но остальные под NDA.
-
edited Очень ценный кейс — когда заказчик приходит с доверием, а не с линейкой для измерения каждого пикселя по брифу. Сделал серию новогодних роликов для промо акций в «Ленте» и «Магните». Это сложная ии-реклама: в кадрах должна удерживаться целая семья, лось-маскот и, конечно, сам продукт, который обязан выглядеть абсолютно идентично оригиналу. Технически это был сложный проект: креативная разработка, тысячи генераций, ротоскопинг, ручной кейинг, связка из нескольких нейросетей, музыка, ии-озвучка — все ради того, чтобы собрать теплые новогодние истории. Истории, которые передают атмосферу праздника, четко рассказывают об акции и при этом действительно «вкусно» показывают продукт. Комфортная коммуникация с заказчиком, адекватные правки, работа без микроменеджмента — и в итоге сдача в срок. Делюсь результатом.
-
Было свободное время. Давно клипы не выкладывал. Звук традиционно погромче. Досмотрите до конца. Где делал: Veo, Sora 2 Pro, Kling, Nano Banana Pro, Sedance, Suno и всякое по мелочи.
-
В комментариях спрашивали, а как с задачей справится Sora. Не стал делать все три теста, сделал только репера.
-
Мужик в синей рубашке — Kling 2.6 Audio, мужик в пестрой рубашке — Veo 3.1 Fast. Veo на этом тесте по неясным причинам посыпалась и запихнула в рот женщине невнятное мычание. Я сделал несколько прогонов промта и всегда было одно и то же. Понятно, что если промт покрутить и допилить, все будет хорошо. Но выкладываю с глюком, чтобы вы понимали, что Veo далеко не идеальна.
-
Продолжим: красная худи — Veo 3.1 Fast. Коричневая — Kling 2.6 Audio. Смотрите, в частности, на зубы.
-
Сравнительный тест двух моделей. Мужик в пиджаке — Kling 2.6 Audio. Мужик в рубашке — Veo 3.1 Fast. Разница колоссальная.
-
Перевел гайд по Kling 2.6, который поможет лучше работать с аудио и вообще разобраться, как писать промты. Читайте по этой ссылке.
-
Kling Video 2.6: Voice Control — кастомные голоса для персонажей В модели Kling VIDEO 2.6 стала доступна функция Voice Control. Теперь можно создавать собственные голоса и жtстко привязывать их к персонажам, добиваясь стабильного совпадения между образом и звучанием. Что это дает на практике: Стабильный голос на всём видео: голос сохраняет тембр и характер от начала до конца ролика. Гибкая адаптация под контекст: один и тот же голос автоматически подстраивается под разные форматы — закадровый текст, диалог, речь, монолог. Меняется ритм, интонация и подача без дополнительной настройки. Естественная работа с разными языками: голос, обученный на одном языке, может органично говорить на другом (например, китайский —> английский) без ручных конфигураций, сохраняя выразительность и узнаваемость. И да, русского пока нет. Привязка голосов через промпт: достаточно указать в запросе формат вроде [Character@VoiceName], и модель сама закрепит нужный голос за персонажем. Это сильно упрощает сцены с несколькими героями и разными голосами. Обновление делает Kling заметно ближе к полноценной работе с персонажами — не только визуально, но и на уровне звучания. Для сторителлинга, брендов и сериализованных форматов это серьезный шаг вперед. Ждем, когда добавят русский язык. Пока ни одна модель ранее не предлагала такой функции.
-
Пока Альман судорожно пытается догнать Google, последние выкатили еще одну внушительную порцию обновлений во Flow: Nano Banana Pro получила апскейл до 2K и 4K Пользователи Pro и Ultra теперь могут увеличивать изображения, созданные в Nano Banana Pro, до 2K и 4K. Чтобы апскейлить изображение, достаточно навести курсор на готовую картинку, выбрать загрузку и указать нужное разрешение. Что важно учитывать: — апскейл доступен только для изображений, сгенерированных в Nano Banana Pro после 12 декабря. — 2K доступен на тарифах Pro и Ultra; — 4K — только на Ultra. На время новогоднего периода апскейл в 2K и 4K не расходует кредиты и ограничен 200 изображениями в день для каждого разрешения. Лимиты и условия могут измениться позже. Исправления с аудио в Veo 3 Команда также доработала логику обработки ошибок со звуком. Если раньше Veo 3 мог возвращать видео без аудио, теперь такие генерации считаются ошибочными: — видео не будет возвращено пользователю; — кредиты автоматически возвращаются. Работа над стабильным и качественным звуком продолжается, но уже сейчас это изменение избавляет от потери кредитов из-за аудиобагов. Ну что, Альтман, догоняй 🤣
-
Chat GPT обновил свою делалку картинок. Пытаются влезть на поляну Nano Banana Pro. Протестирую — напишу свои впечатления. Пока просто смотрим черри-демку.
-
edited Если вы ищете подрядчика на создание ии-видео и в частности ии-рекламы, то я подготовил гайд, который настоятельно рекомендую прочесть. Это, казалось бы, очевидные истины, но все же стоит ознакомиться. Читать по этой ссылке. #статьи
-
edited Я вам озвучу интересный парадокс рынка 2025 года: чем доступнее инструменты, тем дороже экспертиза. Кнопки есть у всех. Вкус, опыт, все необходимые навыки и стратегическое мышление: как всегда — у единиц. В стоимость создания ии-видео высокого уровня заложена серьезная интеллектуальная наценка. Знаете, почему? Потому что в случае с низкобюджетными исполнителями вы получаете ровно то, за что заплатили: плохо сгенерерированное видео, в котором все плывет и ползет. Ну там бабку на бегемоте. Или кота, который весело мяукает и заканчивает это делать через 15 секунд, когда закончился хрон сгенерированного в Sora 2 шота. Вы получаете видео, в котором ваш бренд в принципе узнаваем, но если присмотреться, вы поймете, что все логотипы поехали к чертям (потому что нейросети не умеют держать тексты — ну например, мелкие тексты на этикетках, поэтому нужен ручной ротоскопинг, трекинг и много чего еще). Вы поймете, что сценарий — унылое го%но. Что голоса мертвые, да и вообще ролик сделан так, что сразу видно: Это сделала нейросеть. И сделала, конечно же, очень плохо. Существует мнение, что нейросети уравняли всех. Что студент с ноутбуком теперь равен профессионалу, который играет в высшей лиге. Но, пожалуйста, друзья, снимите розовые очки. Это не ни разу так. Лучшие игроки рынка — это, конечно же,профессионалы индустрии (реклама, видеопродакшн, маркетинг и тд), которые просто сменили кисти. Точнее добавили в свой пайплан новые инструменты, но стоят на прочном фундаменте многолетного опыта создания рекламных кампаний. Я еще напишу отдельно, почему работа с низкобюджетными исполнителями, если вы хотите заказать ии-видео — это всегда лотерея, в которой вы всегда проиграете. Не переключайтесь.
-
Обновил сайт и портфолио На досуге немного повайбкодил (всего-то 2192 строчки кода) и серьезно обновил дизайн сайта со своим портфолио. Сделал немного по-хулигански, люблю всякие красивые штуки. Кстати, добавил и новые работы (ии-реклама), которые раньше не мог показывать. Так что непременно загляните по этой ссылке.
-
edited Давно собирался сделать этот пост: JSON-промпты JSON-промпты — это как глянцевые маскировочные костюмы для "модных промт-инженеров". Выглядит технологично, звучит внушительно. Но работает ли это в реальности, особенно в задачах генерации изображений и видео (Veo, Nano Banana Pro и т.д)? Пора сказать правду. JSON-промптинг: из чего он вырос Изначально формат появился как способ систематизировать ввод: вместо «сделай мне красивую девушку на фоне заката», у нас появилась обертка, которая как бы превращает тебя в гуру генераций: { "subject": "beautiful woman", "background": "sunset", "mood": "romantic", "lighting": "golden hour" } Выглядит профессионально, как будто ты не просто чувак с оплаченной нейросетью (один из тысяч), а режиссер нейронной постановки. Но вот загвоздка: большинство моделей на вход все равно ждут текст — обычный человеческий текст. А значит, твой JSON просто становится fancy оберткой для конкатенации строк. Серьезно. Люди с умным видом часами собирают JSON-схемы, прописывают "camera_type": "ARRI Alexa" и "mood": "melancholic optimism" в надежде, что это даст результат уровня Тарковского. А нейросети тем временем просто ждут: ну скажи уже по-человечески, что ты хочешь. Даже Veo 3, даже Sora 2, даже Nano Banana Pro — это не API-интерфейс, это эмоции, кадры, кинематографическое мышление. А не JSON-запятые. «Мы используем JSON для систематизации» — звучит красиво. А по факту? Вы просто хардкодите хаос. Хотите на потоке делать 50 роликов — да, JSON может быть полезен. Но если вы думаете, что запихнете в промт "action": "epic slow motion" и получите рекламу Nike — у меня для вас плохие новости: без визуального мышления вы получите ровно то, что заказали (ерунду). Хороший режиссер не думает о запятых, двоеточиях и модных скобках. Он думает в образах, световых пятнах, движении камеры, в драматургии сцены. Так что если вы сидите и пишете "bokeh": true и думаете, что сделали магию — я вас расстрою. Не-а. Настоящую магию делает не формат — ее делает вкус, насмотренность и понимание структуры кадра. Когда JSON реально полезен Есть ситуации, где JSON — мастхэв. Например: Сквозные пайплайны: где ты автоматизируешь поток задач (промптинг → выбор модели → ассеты → видео). API-интеграции: где каждый блок (персонаж, камера, движение, музыка) требует четкого структурирования. Мультимодальная генерация: когда миксуешь текст, изображение, аудио и видео — и тебе нужно следить за форматами и параметрами. А теперь по-честному Veo 3.1? Прекрасно ест обычный промпт с «пиши по-человечески». Nano Banana Pro? Вообще не различает, запихнешь ты туда JSON или абзац в духе: «мужчина бежит по дождю в неоне». Главное — не формат, а смысл, тон, точность. Так что когда я вижу посты в духе «сделайте себе шаблонный JSON и все будет кино», хочется напомнить: Sora, Kling, Veo и т.д. в первую очередь понимают язык эмоций, образов и кинематографической интуиции. Не JSON делает видео вирусным, а режиссура. Вывод JSON-промпты — не магическая таблетка. Это просто формат. Полезный, когда надо систематизировать, особенно в команде или при масштабировании. Но для одиночного креатора, который хочет сделать вау-картинку или прокинуть драму в 30 секунд — это чаще всего избыточность. Лучше учите визуальное мышление, а не придумывайте, куда в JSON вставить “epic light flare with anamorphic distortion”. p.s. Не использовал и никогда не планирую. И без них умею.
-
OPEN CALL «ЧЕРНОВИК БУДУЩЕГО» — вызов для креаторов, художников, фотографов и всех, кто работает с нейросетями Если вас тянет в эксперименты, если вы привыкли не просто генерировать, а ставить перед ИИ сложные творческие задачи — это ваш квест. Медиапроект Bridge-N зовет выйти за пределы привычного пайплайна и проверить, на что способны вы и ваши модели. ТЗ простое: бросать кольцо в пламя Роковой горы не нужно, но вот исследовать границы ИИ-креатива — обязательно. Зов к странствиям игнорировать нельзя. Кем бы вы ни были — юным падаваном, джедаем рендера или седым йодой промт-дизайна — присылайте короткие тексты и визуал, созданные при помощи нейросетей, плюс ваш авторский комментарий о пользе и вреде ИИ. Жанры: магический реализм, фантастика, автофикшен. Разрешается играть с паттернами, травмами, снами, галактиками, трансформациями, идентичностью, воронами, дирижаблями и параллельными мирами. Ничего скучного — только плотная фантазия, настоящая магия и немного научной психологии. Прием работ: 7 декабря — 7 января. Призы: графические планшеты, денежные награды, публикация на Bridge-N. Го! Все детали: bridgen.ru/opencall Да пребудет с вами сила — и пусть ваши нейросети не галлюцинируют во время подачи заявки.
- Older posts