Раньше как мы сохраняли исходные объекты? Маской вырезали. Нужный объект накладывали сверху на генерацию. Подгоняли цветокор. Подчищали края полупрозрачностью. Короче — колхозили 🚜 И получали что-то более-менее удобоваримое. Потом появились Kling Motion Control и прочие «волшебные» решения, которые заявили: всё в пару кликов, пиксель в пиксель, без потерь. Я провёл тесты. И, честно говоря, в таком виде — это оказалось полным куском говна. Но. Я всё-таки разобрался, как делать это действительно качественно — без перегенерации лица, без плывущей идентичности и без костылей. Разберём всё на профессиональном уровне в Клубе ИИ-Креаторов PRO. Урок выйдет ближе к 8 марта (возможно, чуть позже). И да — 8 марта будет скидка на доступ в клуб. Скоро увидимся. Продолжаю копать глубже.
ВЕРШИНИН
Subscribers
16.4K
tracking since 17 Oct
Reach per post (ERR)
15.0%2.5K avg views
Posting
6.1/week
last 2 days ago
Reactions per 1K views
9.9
🔥 ❤ 👍
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 3 Mar 2026, 04:46 | 0 |
| 17 Oct 2026, 14:41 | 4.8K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.