Одна жизнь и всегда новые подземелья — два главных ингредиента успеха Rogue. Игра 1980 года одной из первых использовала процедурную генерацию — технологию, которая лежит в основе Minecraft, No Man’s Sky, Civilization и не только. И теперь Rogue продолжает наш сериал про видеоигры, оказавшие влияние на индустрию благодаря своим техническим решениям. Подписывайтесь 👉 @techno_yandex