Смотрели новые серии Киберслава?
Уже даже не помню, как давно вышел первый трейлер этого проекта и как давно я первый раз писал про него у себя на канале. Долгие разработка и ожидания очень подпортили вау-эффект от продукта и до сих пор большинство отрицательных рецензий строятся на этом.
Тем не менее идея сделать фантастический 18+ боевик про богатыря-киборга-зверя в альтернативной технологичной Руси очень крутая на самом деле даже сейчас (а если бы он вышел тогда, то это была бы вообще бомба). Да и реализовали в итоге отлично. Эстетика крутейшая: ярко, динамично, даже анимации не хромают (хотя иногда обрываются не там, где ожидаешь). В общем техническая часть отличная.
Да и история кажется достаточно цельной, интересной и развивается она достаточно нелинейно. То есть сериал интересно смотреть и ждёшь чем всё закончится.
Куда меньше мне нравятся главные герои, которые довольно скучные и нехаризматичные (как и их диалоги). Такая же проблема была у главного героя другого российского гигапроекта «Atomic Heart». Там тоже гг дубовый (как по мне) и почти никак не развивается как личность на протяжении игры. Это самый жирный минус сериала. Однако, думаю, ещё достаточно серий впереди, чтобы сделать героев более интересными (RDR2 как пример долгого и крайне успешного развития гг)
Я не знаю, как скоро выйдут остальные серии (очень надеюсь, что не в начале 2027 года или позже), но я в любом случае буду смотреть дальше. Мне интересно наблюдать за проектом. Он красив, у него интересный сюжет и, уверен, от него всё ещё можно ожидать приятных сюрпризов.
#русскийдиджиталарт
#анимация
Люблю работы Антона Куприянова
Предыдущая серия на канале
#русскаяживопись
Полезный пост для архитектурных, проектных и дизайнерских компаний. Знаю, на меня подписано много их руководителей.
Есть отличное решение по комплексному IT-обслуживанию ваших компаний, чтобы ваша «стройплощадка» из файлов, чертежей и моделей превратилась в отлаженную и безопасную систему.
Этим занимается компания Klas.pro. Они создают надежный IT-фундамент для проектных компаний, понимают специфику работы с CAD, BIM, 3D-моделями и ресурсоёмкими визуализациями, а также объёмными данными.
Klas.pro:
🔹 Специализируются на архбюро, дизайн- и проектных компаниях с 2012 года.
🔹 Настраивают «облако» для хранения и совместной работы над макетами, рендерами и проектами — доступ из любой точки мира.
🔹 Заботятся о кибербезопасности: защищаем чертежи, сметы, переписку и интеллектуальную собственность от утечек и кибератак.
🔹 Обеспечивают оперативную техподдержку пользователей, чтобы вопросы IT не отвлекали от творческих задач.
🔹 Занимаются настройкой BIM и средств совместной работы
Ребята работают с Мегабудка, Wowhaus, Atrium, Apex, Айдиай Проджект и еще более 20 бюро и мастерских.
Для новых клиентов специальное предложение:
1) Бесплатный аудит IT-инфраструктуры
2) Консультация по оптимизации процессов
3) 50% скидка на первый месяц обслуживания
Промокод: KLAS-IT-NEO (действует до 01.03.2026)
Посмотреть кейсы и узнать больше
Для получения консультации и расчёта стоимости свяжитесь с директором по работе с клиентами: @klasPRO
Только вчера оттарабанил лекцию в ДК Исток про цифровое искусство (большое спасибо всем кто пришёл, очень надеюсь, что было интересно) и вот уже 5 февраля в четверг в 19:00 в Школе дизайна НИУ ВШЭ в рамках цикла открытых лекций буду с коллегами смотреть на предметный дизайн. Тоже должно быть интересно потому что будет руководитель направления «Предметный и промышленный дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
Будет разговор про критерии «хорошего» и «плохого» дизайна, роль предмета в формировании идентичности брендов и пространств, а также потенциал «новой русской школы» на базе локальных нарративов и традиций. Гости смогут задать вопросы спикерам во время сессии Q&A.
Приходите тоже) Регистрация тут
К посту прикрепляю очень клёвый предметный дизайн как раз от студентки Школы дизайна НИУ ВШЭ Анастасии Вокиной.
Солонки в виде коал, подставка в виде зубочисток в виде ехидны, пробка для бутылки в виде утконоса и подставка для телефона в виде кенгуру. Кайф вообще.
Призёр конкурса HSE CREATIVE OPEN / Предметный дизайн и финалист конкурса Яндекс Музей х Школа дизайна
#предметныйдизайн
В продолжение любимой всеми темы на канале о современной храмовой архитектуре.
Проект храмового комплекса в честь Михаила Тверского и Анны Кашинской на берегу Волги, недалеко от Твери и от Оршина монастыря.
Делается по руководством архитектора Андрея Анисимова.
На сайте archi.ru можно прочитать подробный разбор проекта. Там и про интересные геометрические и цветовые решения, а также и про разные исторические аналогии: от Чесменской церкви архитектора Фельтена и церкви в Быково до раннехристианских базилик. А ещё понравилась мысль о том, что основная тема современной храмовой архитектуры «состоит в том – как бы выстроить переход от русского модерна, который дал прекрасные примеры храмовой архитектуры – к современности»
А вам как?
Другие проекты современной храмовой архитектуры на канале:
Проекты Даниила Макарова
Часовня от Прохрам
Деревянный храм от тех же Прохрам
Проект бюро Above
Проект бюро Мегабудка
Проект Храма в Териберке
Кстати, присылайте в комменты примеры хорошей по вашему мнению современной храмовой архитектуры
#русскаяархитектура
Интересный взгляд на Сказку о царе Салтане в студенческом проекте Миланы Муксимовой
Сделано все в стилистике детского театра
Работы выполнены в смешанной технике: гуашь и цветные карандаши.
#иллюстрация
Ничего себе Гусевской хрусталь!
Автор: Александр Грызунов
Храмовый комплекс Церкви Троицы Живоначальной и Рождества Пресвятой Богородицы в Нижнем Ландехе в Ивановской области.
От Церкви Рождества мало что сохранилось, но все еще мощь
Авторы фотографий: Наталья Летунова (naletu.org) и Александр Бормотин (bormot.com)
#фотография
#русскаяархитектура
edited
В начале года на Wink вышел большой документальный проект «Народные художественные промыслы» об уникальных предметах быта, украшениях и игрушках народов со всей России. Съемочная группа объездила 44 населенных пункта, и сериал в итоге охватывает пространство Белого и Охотского морей, Тихого и Атлантического океана, включает легендарные озера Неро и Байкал и десятки великих рек – Енисей, Волгу, Дон, Урал и другие.
Фарфор из Гжели, подносы из Жостово, Палехская лаковая миниатюра, Уэленская резьба по кости, косторезный промысел Чукотки, камнерезное искусство Тувы – об этом и многом другом – в шести сериях на Wink (бесплатно!)
Собрали небольшие боксы с сувенирами, которые сделают вечера за просмотром сериала еще уютнее: пять человек смогут получить фоторамку, игрушку и пряник, которые будут напоминать о богатстве и красоте культуры нашей страны и вдохновлять на творческие свершения
Условия участия:
1) Подписаться на каналы: Унежить душу, ИРИ и Креативная индустрия;
2) Нажать кнопку «Участвовать».
Результаты — через неделю. Призы доставим победителям в пределах России.
Удачи!
Участников: 296
Призовых мест: 5
Дата розыгрыша: 18:00, 06.02.2026 MSK (завершён)
Победители розыгрыша:
1. Liliya - 4tq7su
2. Irina S - 4sua8b
3. Тимур - 4tl0dm
4. Лилек - 4titl0
5. uλέü - 4ud4ai
⭐️Десерт «Миусская дюна»
Придумали концепцию десерта в картонном стаканчике, стилизованном под небольшую клумбу. Сверху - нежный крем, а внутри скрываются несколько слоёв шоколада и нуги. Главная деталь - карамельная ложка, отсылающая к новым пластиковым лопатам московских коммунальщиков
Спасибо всем, кто очищает город от снега в эти зимние дни!
💜💜💜
А я тем временем напоминаю, что в воскресенье (это 1 февраля) буду выступать в ДК Исток и рассказывать про цифровое искусство.
Мне кажется, будет интересно. Ранее я с этой темой не выступал так обширно. А сейчас прям готовлю интересный материал. В процессе подготовки даже кое-что новое уяснил для себя.
Посмотрим и анимацию и игры, поговорим про веб-искусство и софтвор-арт и даже про музыку немного. И обязательно про нейроночки. Будут интересные примеры из России, конечно (причем аж с 90-х ещё годов!) и зарубежные обязательно. И про то какие вообще интересные концепты и цели можно реализовать исключительно в пределах цифрового искусства и насколько это всё вообще может быть совместимо с традиционной культурой.
1 февраля в 18:00
Исток, Большая Никитская, 60, стр. 1
Приглашаю!
Ещё немного красивой детской книжной иллюстрации от студентов.
На этот раз про гжельский промысел.
Автор: Полина Фролова
Полистать на calameo
#иллюстрация
#полиграфия
Мощь.
Работа Васи Кармазина в Мурманской области в городе Ковдор (ул. Комсомольская, д. 20, корпус 1). Изображает человека, покоряющего природу и удерживающего на кончике пальца пласт руды.
Сделано в рамках паблик-арт фестиваля «Смена». Уже публиковал другую не менее эпичную работу Васи в рамках этого фестиваля, посвящённую одновременно покорению глубин Земли и открытию космоса.
Какое чудо чудное!
Книжка «От Гой еси до Привет — история приветствия на Руси»
Автор: Алина Шарапова
Это не полноценное издание, а студенческий проект по иллюстрации и вёрстке прежде всего. Такие проекты я давно люблю и ценю у себя на канале
Тем не менее книгу можно полистать на calameo
#иллюстрация
#полиграфия
Наконец-то #русскийгеймдев радует нас не только инди-проектами, но и новостями от ветеранов игровой разработки. «Мир танков» сегодня объявил о неожиданной коллабе со Stalcraft: X.
Главной задачей, конечно, было совместить УТП обоих проектов — геймплей Танков и атмосферу SCX. Справедливости ради отмечу, что задачка со звёздочкой: перенести контент из зумерского продукта в легендарную игру, где любой неудачный апдейт может вызвать хейт коровой аудитории.
Но идея крутая — совместить умилительных персов из Сталкрафта с новым брутальным танком не то из будущего, не то из альтернативной вселенной. Отдельно обратил внимание на детали: настенный ковер, гитара и другие игровые артефакты — такое мы любим.
Если учесть, что это вообще первый опыт игровых коллабораций текущей команды танков — получилось топ.
Продолжаю про геймдев потихоньку. Не сдаюсь.
Новая игра, вдохновлённая советской научной фантастикой. Называется АСПИС.
Это мистический триллер в сеттинге альтернативного СССР конца 80-х. Внимание к деталям можно увидеть на прикрепленных скриншотах.
Вы играете за учёного, потерявшего семью и вовлечённого в опасный эксперимент по созданию симуляции реальности. Исследуете институт кибернетики, путешествуете между мирами и сталкиваетесь с порождениями искажённого сознания.
А ещё в игре есть ОГАС — не воплощённый проект советского Интернета.
Уже доступна демо-версия поэтому буду тестить. Но вообще выглядит уже ооочень хорошо для проекта, который разрабатывается в СОЛО. Да и концепт интересный. Я недавно как раз думал, как бы выглядел Control в нашем сеттинге. Это, конечно, не совсем то, но как будто бы близко.
Телега проекта
#русскийгеймдев