MyIndie | Трушный gamedev

@myindieru · active

Subscribers 3.6K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR) 37.5%1.3K avg views
Posting 1.0/day last 2 hours ago
Reactions per 1K views 23.7 ❤ 🔥 😁

Удалил объект со сцены и отвалилась половина игры. Знакомо? Так устроено большинство Unity-проектов. Менеджеры/контроллеры/сервисы висят на сцене и связаны через Inspector. Враги расставлены руками, а при загрузке сохранения появляются лишние. Для небольших проектов и прототипов — это терпимо. Но в какой-то момент сцена становится узким местом. Сегодня в 19:00 (мск) на канале Игроделов, Евгений Шилов проводит открытый стрим как раз про это: как сделать так, чтобы на сцене не было скриптов, а игра собиралась при старте. Евгений много лет учит разработчиков чистому коду и архитектуре, а сейчас разбирает Unity-проекты и показывает, как их перестроить, чтобы они не разваливались при росте. На стриме: — что на сцене должно быть, а что нет; — как хранить конфигурацию уровня в одном месте, но редактировать ее в Scene View; — DI-контейнеры: когда помогают, а когда только маскируют проблему. Будет живой код и ответы на вопросы. Стрим пройдет в его канале, приходите.

Views over time

05001K1.5K5 Nov 08:3413 Nov 18:031.2K5 Nov 08:34: 0 views13 Nov 18:03: 1,200 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
5 Nov 2026, 08:340
13 Nov 2026, 18:031.2K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.