Что общего у авторов лубков XVI века и современного художника Даниила Савинского? Они используют сюжет «Mundus inversus», мир наизнанку. Широко известны преисполненные мрачным юморком средневековье картинки: охотник, убитый дичью, осел, едущий верхом на человеке…. Есть подобные примеры и в древнерусской традиции, например, пародирующий церемониалы лубок «Как мыши кота хоронили». Как может выглядеть эта традиция изнаночного универсума сегодня? Даниил Савинский создаёт интерактивную инсталляцию: компьютер, на котором открыто приглашение войти на некий сайт. Вот только сделать это почти невозможно, ведь сперва надо доказать программе, что ты не человек. Даниил Савинский создает своеобразную «капчу наоборот». Первая сложность возникает уже при чтении: буквы в программе похожи на ту неразбериху, что выдают нейросети, если попросить их изобразить, скажем, человека, читающего газету или вывески магазинов. Но даже если вы и смогли разобрать, что вам нужно найти в сетке капчи, сделать необходимое не удастся: отождествить «глубокую сеть доверия» с неоновыми решетками и «засвеченными» квадратами невозможно, это иная, нежели человеческая, система идентификации. Так в проекте Савинского человек встает на место алгоритма, не способного пройти элементарный тест. Столетия назад человек оказывался освежеван быком на лубочной картинке, сегодня для того чтобы попасть в кромешный изнаночный мир, достаточно провалить тест Савинского.
MAMM
Subscribers
14K
tracking since 18 Oct
Reach per post (ERR)
10.7%1.5K avg views
Posting
1.5/day
last 16 hours ago
Reactions per 1K views
27.6
❤ ❤🔥 ⚡
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 4 Apr 2026, 17:10 | 0 |
| 18 Oct 2026, 08:58 | 1.8K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.