MNRV. Campaign «Охота на охотника» Среди трофеев и следов чужой охоты начинается собственная игра с неожиданной сменой ролей История разворачивается в доме охотника, куда попадает главная героиня и фаундер бренда MONRÊVE Увидев, что дом полон чучел, трофеев и оружия — она решает изменить правила игры! Ксения проводит аналогию с брендом и противоречивым отношением эстетического наслаждения, моды, статуса и природы: кожа страуса, мех норки и каракуля, анималистичные принты — эстетика, которая прослеживается в новой коллекции бренда, но не требует жертв Охотник думает, что контролирует ситуацию и можно всё оставить как есть. Но так ли это и кто на самом деле здесь охотник?