Мой Компьютер ✔

@mknewsru · Russian · active

Subscribers 216K Subscribers, last 30 days: 216K → 216K +0 24h
Reach per post (ERR) 17.9%38.7K avg views
Posting 13.4/day last 4 hours ago
Reactions per 1K views 17.7 😁 👍 ❤

💀 Учёные выяснили, что нам стыдно за плохие поступки в играх — и это усиливает погружение Исследователи из Китая решили изучить, как моральные решения влияют на восприятие сюжета. Для эксперимента собрали 320 геймеров и показали им сцены из Detroit: Become Human и BioShock. 🟣 В Detroit участники решали, выстрелить ли в андроида Хлою, чтобы получить необходимую информацию. 🟣 В BioShock предлагалось спасти Маленькую Сестричку или пожертвовать ей ради внутриигрового ресурса. 🟣 Часть участников самостоятельно принимала решение, а за остальных один из вариантов случайным образом выбирала система. 😵‍💫 Когда игроки сами выбирали плохой поступок, оценка погружения составила 3,83/5. После доброго решения — 3,43. Но если решение принимала система, всё переворачивалось: добрый поступок давал 3,14 балла, а навязанный плохой — всего 2,39. Всё дело в личной ответственности и психологических механизмах совести. Когда человек сам решает сделать гадость, это порождает вину, напряжение и внутренний конфликт. Что, в свою очередь, заставляет задуматься о происходящем и глубже погружает в историю. Когда гадкий поступок навязан свыше — это, наоборот, всё портит. Научно доказано! 🫵 🎮 Подписывайся на @igryrostelecom

Views over time

020K40K30 Sep 17:5017 Oct 11:3037.2K30 Sep 17:50: 0 views17 Oct 11:30: 37,200 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
30 Sep 2026, 17:500
17 Oct 2026, 11:3037.2K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.