На RTX 30 «официально» запустили Smooth Motion В отличие от DLSS Multi Frame Generation, технология Smooth Motion работает с любой игрой – достаточно выбрать её в Nvidia App, и после этого драйвер начнет генерировать промежуточный кадр, повышая плавность. Официально эта функция работает только на RTX 40 и 50, однако благодаря ранней адаптации генератора под архитектуру Ampere (SM86) разработчик xikarioz выложил утилиту NVSmooth30. Она не требует интеграции в каждую игру – после установки она перехватывает вызовы драйвера и помечает RTX 30 как совместимую со Smooth Motion, параллельно отдавая видеокарте переписанный на лету код. Как показывают первые тесты, все работает даже на RTX 3050. Кроме того, есть слой совместимости с DirectX 11, так что технологию можно запустить практически в любой игре за последние 15 лет. Мой Компьютер