Директор Kingdom Come Deliverance 2 снова похвалил DLSS 5 Даниэль Вавра вернулся к теме «нейрослопности» новой технологии Nvidia, выложив 4 картинки – реальное фото актрисы, которая сыграла героиню игры Кэтрин; то, как модель выглядит в игре без улучшений; DLSS 5 с правильной настройкой; DLSS 5 с выкрученными на максимум ползунками. Разработчик считает, что лучше всего выглядит именно третья картинка. Он добавил, что актрису снимали в 3D без макияжа, и именно DLSS 5 делает игрового персонажа ближе всего к живому человеку. Вавра отметил, что нейросеть отлично восстанавливает освещение, детали лица, текстуру кожи и тени, при этом не добавляя никакой отсебятины – если, конечно, не выкручивать все параметры на максимум. Также разработчик ответил, почему ванильная модель в игре не выглядит естественно. Проблема в ограничениях движка и современного железа. Если сделать полностью физически корректный рендер с трассировкой пути, большая часть ПК и консолей просто не запустят игру. Мой Компьютер