Котонавты ✔

@meownauts · Russian · active

Subscribers 16K Subscribers, last 30 days: 16.1K → 16K −100 24h
Reach per post (ERR) 19.3%3.1K avg views
Posting 5.9/day last 4 hours ago
Reactions per 1K views 11.1 ❤ 🔥 🤡

— Мы пачкаем руки, чтобы мир оставался чистым Наше экспертное мяу по следам одиночной кампании Call of Duty: Modern Warfare 4. Это заключительная часть перезапущенной MW-истории, которая с 2019 года подросла по многим аспектам. События MW4 недалеко ушли от концовки Modern Warfare 3. Контекст этой истории будет сильно понятнее, если прошлые игры серии вы всё-таки видели. Сценарий поделен на две линии: в одной мы за солдата-срочника армии Южной Кореи встречаем внезапное нападение соседей и пытаемся в этом хаосе выжить, а вторая посвящена пути Джона Прайса по дороге кровавой и жестокой мести за чертой закона и морали. «Серая» разновидность этой морали тут преобладает. Иногда даже удивляешься, как у Infinity Ward в целом хватило смелости не только показывать реальные конфликтующие стороны, но и дать поиграть в том числе за «злодеев» Уже успевшая наделать шуму миссия в северокорейской деревушке — это концентрированный ужас в формате видеоигры. Сильных эмоциональных моментов здесь хватает. История Прайса так и вообще показывает, что некогда однозначный герой в порыве мести за то, что произошло в MW3, готов не только на сопутствующий урон, но и вступать в союз с не самыми приятными людьми. В отличие от прошлых игр, в MW4 не находится даже откровенно проходных миссий. Каждая поставлена великолепно и кидает в разные ситуации: от погонь в Париже до траншейной войны и задачи по предотвращению взрыва атомной станции. Сценарий не боится ставить игрока в некомфортные условия, в том числе в плане убийства гражданских, да и в целом даёт понять: ни один персонаж тут не в безопасности и больше нет никакой сюжетной брони. Финал так вообще ставит в ступор, ведь, по сути, в одной части финала мы прощаемся с новыми героями и историей, а в другой уже сама Modern Warfare прощается с игроком, ведь четвертая часть официально последняя. И прощание вышло тихим, безмолвным, но очень эмоциональным. За памятный титр с Зампеллой отдельное уважение. С геймплейной стороны в целом это всё такой же набор круто срежессированных погонь, перестрелок и, впервые в серии, нормальных драк от первого лица с каким-то безумным импактом от ударов. Собственно, благодаря ему все сцены расправы от рук Прайса ощущаются брутально и по-зверски жестоко. И вот только пара неприятных технических моментов не дают поставить синглу (в дебри мультиплеера лезть не будем) высшую оценку с хвостиком. У игры есть проблема с цветокоррекцией, и как ты ни старайся, но кат-сцены будут темнее, чем остальной геймплей. А еще с релиза раннего доступа и до сих пор у игры есть один неприятный баг — при перезапуске миссии на PS5 она любит выдать черный экран, который кроме как перезапуском ничем не лечится. В остальном это прекрасный, эмоциональный и сильный шутер с достойной историей, драйвовой постановкой и в какой-то мере глубоким финалом, мимо которого проходить — настоящее преступление против шутеров. Наш вердикт: 4 лапки из 4 🐈@meownauts

Views over time

02K4K22 Oct 12:5511 Nov 02:533.9K22 Oct 12:55: 0 views11 Nov 02:53: 3,930 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
22 Oct 2026, 12:550
11 Nov 2026, 02:533.9K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.