Обзоры архитектуры Вы могли пропустить, а мы меж тем сделали уже несколько вылазок и записали для вас ролики с чумовыми архитектурными локациями со всего мира: ГОРОДА Лондон (современная архитектура за 1 день) Штутгарт (современная архитектура за 1 день) Осло (современная архитектура за 1 день) Сонгдо (город будущего, который остался в прошлом) ОБЪЕКТЫ Лестница с мертвой петлей Норвегия (подвесной парк) Термы от Цумтора (из фильма "Молодость") Отель на Шри-Ланке (икона тропического модернизма) Кластер Бауманки в Москве Музеи авто (Porsche vs Mercedes) ПАРКИ Сайувон (архитектурный парк в Южной Корее) Парк в стиле СССР сейчас в монтаже: Сеул Ессентуки Неаполь Альпийская архитектура А теперь вопросы: Какой из выпусков вам понравился больше? Вообще, формат годен? Ведущий норм или сменить? Советы?
Megabudka⋮
Визионеры в области архитектуры (по версии РБК) из топ-30 успешных архбюро Москвы (по версии Forbes) про [около]архитектуру: субъективно, нахально, понятно Наш событий: @megaafisha megabudka.ru +7(499) 391-08-55 in@megabudka.ru По соц. сетям: @aikokamy
-
edited -
Вау! 😞 Участвовали в закрытом конкурсе для застройщика. Сделали реально чумовой вариант, были на 100% уверены, что победим. Проиграли. Связались с заказчиком для выяснения причины, оказалось, что "слишком вау!"...
-
edited Цивилизационные революции меняют всё Изменяются не только технологии, изменяется сам быт и общество: города, архитектура, экономика, образование, ценности… Вот, смотрите: Общество охотников-собирателей — до X тысячелетия до н. э. Бродят везде бандитскими группами Где живут: кочуют небольшими племенами Семья: большая родовая община; племя = семья Экономика: присваивающая экономика, коллективное потребление Образование: племя готовит добытчиков, способных выжить Архитектура и города: постоянной архитектуры почти нет, города отсутствуют, временные жилища легко разбираются и перевозятся (рай метаболиста); доминанты — тотемы Неолитическая революция — X–IV тысячелетия до н. э. Научились возделывать почву и завели скот Где живут: постоянные деревни и первые города Семья: большие многопоколенные семьи Экономика: натуральное хозяйство, земледелие и скотоводство, феодализм, появляются первые государства и частная собственность Образование: семья готовит земледельцев и хранителей традиций Архитектура и города: появляются капитальные дома, склады, храмы, городские стены и первые города; доминанта — забор/вал/стена; кстати, слово «город» произошло от слова «огораживать», т.е. строить забор; материалы — дерево, глина, камень Аграрная революция — XVIII в. Повысили эффективность земледелия и скотоводство Где живут: крупные деревни и быстро растущие города Семья: сильно многодетная семья Экономика: переход от феодализма к капитализму, развивается рыночная экономика Образование: государство готовит грамотных хозяев, ремесленников и предпринимателей Архитектура и города: деревни и города растут, появляются регулярная планировка и широкая типология общественных зданий; доминанты — религиозные сооружения; материалы — кирпич, дерево, камень Промышленная революция — конец XVIII–XIX в. Строят заводы, города рулят Где живут: массово переезжают в города, деревни мельчают Семья: нуклеарная семья (родители и дети) Экономика: капитализм Образование: государство готовит рабочих, инженеров и управленцев Архитектура и города: заводы, вокзалы, доходные дома, инженерная инфраструктура, высотное строительство; город становится машиной производства; доминанты — фабрики, трубы, административные здания; материалы — камень, бетон, металл Научно-техническая революция — XX в. Где живут: крупные города и агломерации Семья: небольшая семья Экономика: капитализм Образование: государство готовит ученых и высококвалифицированных специалистов Архитектура и города: массовое жилищное строительство, микрорайоны, автомагистрали, аэропорты, научные и деловые центры; доминанты — здания корпораций; материалы — железобетон, металл, стекло, композиты Цифровая революция — сейчас Что изменится? Всё изменится! Если смотреть ретроспективно и исходя из этого делать выводы, то мир поменяется полностью: образование, экономика, архитектура и т.д.. Значит, стоит проектировать будущее основываясь не на том, к чему мы привыкли, а на том, каким мы хотим видеть это будущее.
-
10 лет — столько нужно, чтобы сделать успешное архитектурное бюро Да, примерно столько. Посмотрите на рынок: Kleinwelt, Wall, Megabudka, Nowadays, IND, KPLN, Parsec итд — все успешные бюро новой волны. Их основатели выпустились примерно в 2006–2010 годах, и всем потребовалось около 10 лет, чтобы начать на самом деле что-то создавать и зарабатывать.
-
edited Топ-10 самых впечатляющих архитектурных парков мира (по версии визионерского архбюро Megabudka) Это не очередная подборка из сети — каждый из парков мы посетили сами и проверили эмоции на себе. Сайувон (Sayuwon) Тэгу, Южная Корея 36.0910, 128.6520 Архитекторы: Альвару Сиза, Сын Хё Сан и др. В лесу собраны не просто павильоны, а огромные бетонные сооружения от мировых арх-звёзд. При этом всё настолько гармонично вписано в природу, что реально чувствуешь то самое корейское единство человека, природы и искусства («пунг-рю»). Посмотрите наш видеообзор. Аналоги: Kistefos (Норвегия). Тоже архитектура в лесу, но идеология слабее, а объекты проще. Никола-Ленивец Калужская область, РФ 54.749, 35.601 Архитекторы: Полисский, Бродский, Totan, Кузнецов, Кочуркин, Меганом, Megabudka, Бернаскони и др. Побывать на «Архстоянии» — обязательно, но ещё лучше приехать в будний день без фестиваля и людей — это совсем другой парк. Обязательно посмотрите фильм про то, какие смыслы архитекторы вкладывают в свои проекты на примере центральной площади парка от Megabudka. Аналог: Storm King Art Center (США). Но в НЛ архитектура из дерева — органичнее в природе. Парк Краснодар (Парк Галицкого) Краснодар, РФ Архитекторы: GMP Int и др. 45.0447, 39.0303 Поистине один из лучших парков мира — ради него стоит посетить Краснодар. А заодно посмотреть на гармоничнейший стадион от Чобана и Кузнецова. Кстати, планировка парка такая извилистая не случайно — болельщики после матча постепенно успокаиваются, блуждая по закручивающимся маршрутам. Аналог: Millennium Park (Чикаго). Тут меньше вау. Маленький остров (Little Island) Нью-Йорк, США Архитекторы: Хизервик, MNLA 40.7420, -74.0108 Наш любимчик Томас Хизервик — один из самых самобытных архитекторов западного мира. В Москве строится Nicole по его проекту для MR. Сам парк парит над водой на пилонах. Площадь небольшая, но можно и потеряться. А сколько узлов красивых! Аналог: Gardens by the Bay (Сингапур). Там тоже искусственный ландшафт, но сингапурский проект — больше аттракцион, а не парк. МФО-парк (MFO Park) Цюрих, Швейцария Архитекторы: Burckhardt+Partner, Raderschall Landschaftsarchitekten 47.4118, 8.5435 Дикая вещь! Возведён металлический каркас (по сути — строительные леса) с лестницами и площадками. А потом ещё на всё это навешана зелень. Аналог: Superkilen (Дания). Тоже искусственная структура в городской среде, но MFO — более чистый и радикальный жест. Зарядье Москва, РФ Архитекторы: Diller Scofidio + Renfro, Hargreaves Associates, Кузнецов и др. 55.7525, 37.6282 Не только природные зоны России. Не только парящий мост. Не только архитектура DSR. Самое крутое — локация. Сделать общественную территорию такого уровня рядом с Кремлём и не застроить её жильём — отдельный подвиг. Аналог: Namba Parks (Япония). Тоже парк поверх архитектуры, но масштаба и исторического контекста там нет. Дуйсбург-Норд (Landschaftspark Duisburg-Nord) Дуйсбург, Германия Архитекторы: Латц и др. 51.4811, 6.7623 Вот так нужно обходиться с бывшими заводами — превращать их в достопримечательности. Если у кого-то есть такая территория — зовите нас! Давайте вместе переделаем вашу промку в мировое общественное пространство или музей. Аналог: Gas Works Park (США). Хороший парк, но там завод не ощущается главным героем. Тропа в кронах (Tretoppvegen) Фюресдал, Норвегия Архитекторы: EFFEKT 59.1849, 8.0925 Скандинавия — рай для хайкинга. В этом парке идею деревянной тропы довели до максимума: дорожка извивается среди деревьев, словно американские горки, и постепенно поднимается к кронам. Аналоги: Katariinan Meripuisto (Финляндия), Сестрорецкие болота (РФ), Веретьево (РФ) и т.д. Все хороши, но здесь идея чище.
-
repost 


+6
«Парки питают душу. Они дают нам место, где можно дышать, думать и кататься на качелях», – говорила главная героиня сериала «Парки и зоны отдыха» Лесли Ноуп. Долгое время парки были привилегией. При дворцах и усадьбах они символизировали власть – геометричные и симметричные, они демонстрировали статус хозяина, а не приглашали отдохнуть. Всё изменилось с приходом индустриальной революции – тогда стало ясно, что свежий воздух и зелень нужны не только знати, но и обычным людям для отдыха от городской жизни. Сегодня парк – это во многом высказывание архитектора. Иногда оно про трансформацию: тогда бетон становится частью леса, а бывший завод – общественным пространством. А иногда – про возвращение месту его подлинного лица, как сделали Chanel в саду виллы Коко Шанель, заменив привезённые пальмы на местные лаванду и оливы. Мы же убеждены, что пространство, где мы проводим время, формирует нас не меньше, чем контент, который мы потребляем. Именно поэтому в пространстве Noôdome мы создали целую сеть летних садов Noôgarden на трёх наших террасах. А какими сегодня видят парки ведущие архитекторы по всему миру, мы узнали у бюро Megabudka, сооснователь которого Артём Укропов – наш давний друг и участник сообщества Noôdome.
-
edited Архитектура — бизнес? Мы начали с годов 2007-2010; стали делать какие-то конкурсы и участвовать в различных Квартирных вопросах еще учась в МАрхИ. Бюро Megabudka (торговая марка — на латинице) зарегистрировали в 2014 году и вышли из найма (до этого основатели бюро работали в Wowhaus, ЦЛП, ADM). И всё это время мы считали, что нужно наконец-таки создать какой-то бизнес. И только года 3 назад, мы сообразили, что архитектурное бюро — и есть бизнес. До этого нам казалось, что мы просто радуемся, что-то придумываем и рисуем. К чему это мы. Клёво заниматься любимым делом и даже не ассоциировать его со словом «работа». Вроде бы банально, но реальное осознание этого просто разорвало мозг!
-
edited
Мы очень любим наших архитекторов и стараемся снимать с них неархитектурные задачи. Например, менеджерскую работу. Архитекторам не нужно согласовывать сроки и решать организационные вопросы. Для этого у нас есть менеджеры проектов. Это очень разгружает ГАПов и в целом снижает уровень стресса в команде. С компьютерами такая же история. Не открывается скетчап, слетел плагин, компьютер решил перестать работать в самый неподходящий момент. Архитектор, конечно, сможет разобраться. Но зачем тратить на это время и силы, когда можно потратить их на гениальную архитектуру? Поэтому всеми такими историями у нас занимается наши любимые ребята из КЛАС. Они уже 15 лет специализируются на IT для архитектурных бюро. Они поддерживают нашу IT-инфраструктуру, помогают с техникой, сайтом, программами, серверами, безопасностью данных. Сейчас у КЛАС есть предложение для новых клиентов: бесплатный аудит IT-инфраструктуры и скидка на первый месяц обслуживания. Если что пишите директору по работе с клиентами @IT_KLAS_Anna.
-
edited Самые модные прилагательные в проектах В последнее время все вокруг (по крайней мере, в нашем окружении) стали употреблять эти слова при описании и/или обсуждении концепций. Вот они: Лиминальный Всему виной максимально архитектурный фильм «Закулисье реальности»/«Backrooms» для описания которого критики вытащили недооцененное в свое время слово. В антропологии liminal означает состояние перехода, нахождение "на пороге" (от лат. limen — порог). Нишевый Пришло в архитектуру из маркетинга, где применялось в контексте сегментации рынка; но в контексте архитектуры применяется, как альтернатива уже устаревшим словам "крафтовый" и "ламповый" (т.е. уютный). Кулуарный Означает укромное уединенное "нишевое" пространство. Почему сейчас стало популярным — не знаем. Конгруэнтный От лат. congruere — совпадать, соответствовать. Заменяет слово "целостный" и "уместный". Раскрутилось через соц. сети. А у вас какие слова?
-
Сергей Александрович Скуратов про визионерское бюро Megabudka
-
Соцсети всё? Мы (человечество) придумали соцсети, чтобы общаться. Сегодня контент пользователей создаёт и помогает продвигать ИИ. И комментирует тоже ИИ.
-

Что делать, если ты любишь птиц больше, чем архитектуру? Для начала перестать делать вид, что архитектура — главный предмет интереса архитектора. Французский композитор Оливье Мессиан десятилетиями слушал птиц, записывал их пение и переводил его в ноты. Он называл птиц лучшими музыкантами на земле. В этой истории есть одна неудобная мысль. Самые интересные работы редко рождаются из любви к собственной профессии. Обычно всё происходит наоборот. Человек увлекается чем-то посторонним, а профессия становится способом это исследовать. Архитектура становится интересной не тогда, когда архитектор смотрит только на архитектуру. А когда он неожиданно оказывается одержим ботаникой, насекомыми, железными дорогами, геологией, кино или птицами. Профессия в этом случае работает как переводчик. Поэтому вопрос не в том, любишь ли ты архитектуру. Вопрос в том, что ты любишь настолько сильно, что готов изучать это всю жизнь. Скорее всего, именно об этом и будут твои проекты.
-
edited
«В чем смысл?» — новый фильм Возможно, вы уже знакомы с нашим арт-фэшн-док-коммершл фильмом «Хозяйка горы», в котором исследовался феномен создания общественного пространства для одного человека (если нет — можно посмотреть по ссылке). Мы сняли второй фильм, в котором рассуждаем о природе смыслов и исследуем подтекстуальную красоту в архитектуре. Объектом исследования становится центральная площадь церемоний фестиваля «Архстояние» 2025 (авторство by визионерское архбюро Megabudka). Благодарим всех, кто принял участие в создании этого фильма. Отдельная благодарность команде «Архстояния». Всех перечислили в титрах. Спасибо! Посмотреть фильм можно здесь. Он состоит из трех(шести) частей. Начинается заунывно, но потом становится бодреньким.
-
ИИ заменит архитекторов? и да, и нет НЕТ: Не смотря на предыдущий пост с ДА за архитекторами еще кое-что останется. Но, что именно? 1. Целеполагание. Понять истинную цель, переосмыслить задачу, расширить границы — а потом всё это перевести в ТЗ 2. Придумать промт. Новые инструменты — это всего лишь инструменты; людям легче повторить удачный тренд, нежели создать свой. Выживут те бюро, кто сможет создавать что-то новое или новаторски переосмыслять старое. 3. Сделать выбор. ИИ предлагает несколько вариантов. Итоговый (пусть и не оптимальный) выбирает человек. У человека-архитектора есть ВКУС и ЧУВСТВО (у компьютера этого нет). 🍦🍤🎡 Вам повезло! Именно на этих вещах визионерское архбюро Megabudka и специализируется. Для тех, кто не хочет остаться за бортом актуальности мы разрабатываем курс — «Доказательная креативность в архитектуре». Только офлайн (вживую), только глубокое общение, только за деньги (ладно, у нас будет пару бесплатных мест для студентов); для архитекторов, продуктологов и их руководителей. Интересно? Напиши в комменты — мы свяжемся, когда запустим курс.
-

САЙУВОН / SAYUWON Сумасшедшей красоты и размаха природно-архитектурный парк, о котором пока почти никто не знает. В RU сегменте — ни одного отзыва или мнения. Мы съездили туда и остались в полном восторге. Звезды мировой архитектуры с огромными бетонными нефункциональными зданиями посреди девственного леса. Встречайте первый русскоязычный обзор и делитесь с друзьями! Где можно посмотреть: -смотрим в ютубе -смотрим в рутубе -смотрим в вк
-
edited ИИ заменит архитекторов? и да, и нет ДА: 1. Резкое сокращение времени на задачу приведет к тому, что архитектурному бизнесу будет выгодно сократить штат. И если в сфере IT можно тем же составом просто делать больше проектов, то у строительного рынка есть естественная ёмкость — сильно больше строить не станут. 2. Раньше на создание IT продукта, который автоматически проверяет посадку, прикидывает массинг, считает инсоляцию и ТЭП’ы нужно было несколько лет и большая команда, то теперь это можно навайбкодить [условно] за неделю в одиночку. Т.е. для девелопера такой продукт становится кастомизируемым и очень дешевым — идеальное решение для классов эконом, комфорт и бизнес-минус. Что произойдет: Джуны и мидл-архитекторы окажутся вообще никому не нужны, а кол-во ведущих и ГАПов можно будет уменьшить. На рынке появится очень много свободных специалистов. Каких-то подберут девелоперы и организуют полноценные инхаус проектные бюро. Всё это приведет к сильнейшему демпингу. А открывать новые архитектурные бюро станет совсем не выгодно, как и учиться на архитектора. продолжение с «НЕТ» следует…
-
edited
Товарищи, поздравляем нас всех — общество стало культурным! Замечено, что на Гоголевском бульваре в Москве на ночь не убирают шахматные фигуры и при этом их никто не крадет и даже не переставляет — ферзь всегда на своём цвете.
-
Искусство как точка притяжения Если скульптура становится точкой для встречи в городе, то это успех! Можно написать серьезный текст про форму, масштаб, материал... Но в обычной жизни все часто проще. Если арт становится ориентиром, значит, он начал работать на комьюнити. Его замечают по дороге, у него ждут вторую половинку на свидание, у него останавливаются, чтобы сфоткать. В этом и есть кайф! Искусство не обязано существовать только в музее. Иногда оно отлично помогает пространству стать более узнаваемым. В Upside Кунцево тоже появилась такая точка. Перед главным входом установили скульптуру «ИДИЛЛИЯ» Антона Вяткина. Ее выбрали по итогам конкурса современных авторов, а сам арт-объект стал архитектурным продолжением бизнес-центра. Скульптура ловит свет и отражает все вокруг, деревья, небо, здания и людей, которые проходят мимо. Поэтому в разное время дня объект выглядит по-новому. В лобби Upside Кунцево открылась выставка работ всех финалистов конкурса. Картины и скульптуры будут доступны для всех желающих в течение двух месяцев. Классно, что искусство не спрятано, а появляется в повседневном маршруте. Тем более приятно, что для девелопера это не разовая история. Будем ждать, какие еще места получат свои маленькие поводы остановиться по дороге. Приходите и вы посмотреть, как город и искусство работают вместе!
-



Мы не раз и даже не два публиковали подборки фильмов про архитекторов — кино, как можно понять, для нас вообще крайне значимая часть жизни. Этим летом вышло несколько крутых хорроров, и один из них — «Закулисье реальности» от 21-летнего режиссёра Кейна Парсонса. Главный герой там тоже архитектор. Смотря фильм, мы задумались: почему он так много времени проводит в этом закулисье (спойлер: по сюжету он постоянно туда возвращается)? Ранее из разговора героя с психотерапевтом мы узнаём, что он отучился на архитектора, но в профессии себя не попробовал — и его это расстраивает, ведь сейчас он владелец мебельного магазина. И, похоже, именно эти бесконечные коридоры, странное расположение предметов, бесконечные повторы пространства стали для него источником вдохновения, которого не было в его обычной жизни. Ведь если подумать — может, там, в этом закулисье, он наконец почувствовал себя настоящим архитектором? В отличие от других героев, которые стремились оттуда выбраться, он выбирал возвращаться туда снова и снова. Так что же это: может, действительно лучше на всякий случай не заходить в закулисье, архитекторы, подумайте над этим.
-
edited Допустим, ты — архитектурное бюро. Ты, прям, классно делаешь свой продукт, даже гениально. Но чтобы показать всем, что ты хорошо придумываешь и доказывать свои идеи — тебе нужны визуализаторы. А еще нужно, чтобы люди о тебе узнали — нужен SMM и PR. А чтобы получать классные проекты — GR. Если говоришь ты не очень или не любишь общаться с людьми, то тебе нужен отдел продаж. Или биздев. Чтобы получить-таки деньги — юристы. … Можно продолжать бесконечно, но идею ты понял. Мир очень несправедлив: даже супер-гениальное архитектурное бюро без всех дополнительных обвесов не работает. И ни интернет ни ИИ здесь не помогает.
- Older posts