Александр Егоров

@meet_egorov · games · Russian · active

Экшн-приключение от первого лица в сеттинге российского геймдева. Личка: @l2ck9r

Subscribers 1.6K Subscribers, last 30 days: 1.6K → 1.6K +0 24h
Reach per post (ERR) 29.7%464 avg views
Posting 3.0/day last 1 day ago
Reactions per 1K views 28.6 🔥 ❤ 😁
  1. Как и год назад. С одного ивента — телепортом на другое мероприятие. Надеюсь, что покажут и расскажут что-то интересное

  2. Завершилась двухлетняя история разлуки, грусти и расставания. Gamedev CityFest, Новосибирск, март, 2024-й год. Подходит Борис из GamePush и говорит: — Саш, раз ты на поезде едешь, можешь захватить ролл-ап наш. Там в Москве пересечемся, заберу. Так вот. Сегодня забрал.

  3. Го в новую неделю! С понедельником, друзья. Успешных дел, интересных задач и больше улыбок!

  4. +3

    Больше пяти лет назад я купил A Plague Tale: Innocence и не запускал до сентября этого года. И вот сегодня я вошёл в 46% игроков, которые прошли игру до конца. Я ненавижу стелс, но здесь он оказался для меня приятным. Я обожаю гармонию эстетики и органичности в видеоиграх, здесь я словил сплошное наслаждение. Пятнадцать часов стали для меня книгой и сериалом с не самым крутым сюжетом, но я сопереживал Амиции и Гуго и жадно ловил кадры постановки, коими и делюсь с вами. Интересно ваше мнение, если вы играли, но я свое сформировал и попробую продолжение. Доброй ночи, скоро увидимся.

  5. ИГРОПРОМ — всё! Имеется ввиду на сегодня. Третий день завершился, багажник набит мерчом и подарками, а внутри меня самого — море эмоций от встреч и игр. О том, что увидела наша команда — читайте в обзоре третьего дня: https://vkplay.ru/media/feat/vk-play-na-igroprom-2026-den-tretii А я вернусь к вам уже скоро. Сам ИГРОПРОМ обсудим и распакуем в следующем выпуске «Это российский геймдев».

  6. На ИГРОПРОМ представили геймплейный трейлер «Гардарики»! Руби, круши, воруй гусей Продолжаем вести наблюдение.

  7. Второй день ИГРОПРОМ для меня получился почти без пауз — как всегда. Не привыкать. Выступления, встречи, разговоры с разработчиками — и параллельно наша команда продолжала собирать всё самое интересное с площадки. Поиграли в российские проекты, поговорили с командами и студиями, понабрав контента на месяцы вперёд, заглянули на дискуссии про индустрию и постарались посмотреть на фестиваль шире отдельных анонсов. Кажется, второй день мы прожили именно так. Особенно приятно было то, что из Сургута в Москву откомандировался автор нашей команды — Лёша Ольховский, который не только пишет крутые текста по всем играм на свете, но и последние несколько месяцев очень плотно работает именно по российской игровой индустрии. Именно его сценарий каждую неделю запускает в продакшн «Это российский геймдев» по средам. Полностью о том, что увидела и нашла наша команда на ИГРОПРОМ сегодня, читайте здесь: https://vkplay.ru/media/feat/vk-play-na-igroprom-2026-den-vtoroi/ Увидимся завтра!

  8. Older posts