Александр Егоров

@meet_egorov · games · Russian · active

Subscribers 1.6K Subscribers, last 30 days: 1.6K → 1.6K +0 24h
Reach per post (ERR) 30.0%468 avg views
Posting 3.3/day last 3 hours ago
Reactions per 1K views 28.2 🔥 ❤ 😁
edited

Когда закрылась Volition, я молчал. Когда закрылась Arkane Austin — тоже. Когда закрыли Monolith Productions, ограничился грустным вздохом. Когда очередь дошла до BioWare, молчать как-то неприлично. Я не возьмусь раскладывать её историю по финансовым отчётам и управленческим решениям. Для меня BioWare — часть игрового языка, на котором выросло целое поколение. Это спутники, с которыми хотелось разговаривать после каждой миссии. Решения, последствия которых обнаруживались через десяток часов. Романы, из-за которых люди спорили на форумах и в социальных сетях. BioWare много лет находилась в странном состоянии. Студия существовала, игры продолжали выходить, люди внутри постоянно менялись, а от каждого нового проекта ждали возвращения той самой студии. Закончилась история студии, которая когда-то убедила миллионы людей, что хороший диалог, интересный спутник и сложный выбор могут быть не дополнением к RPG, а её главным событием. Скажу спасибо за Нормандию и Ферелден и буду надеяться, что увижу Моригган и Шепарда не только в исполнении косплееров.

Views over time

020040060080021 Oct 19:5612 Nov 06:0870421 Oct 19:56: 0 views12 Nov 06:08: 704 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
21 Oct 2026, 19:560
12 Nov 2026, 06:08704

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.