На европейском рынке разработки есть ярко выраженная сегментация рынка, которая в меньшей степени выражена на российском и американском рынках. В основе разделения то, с кем компания конкурирует за инженеров. Можно выделить 3 тира компаний: 1️⃣ Локальные работодатели. Сравнивают зарплаты с похожими компаниями поблизости. Разработка часто воспринимается как статья расходов. Основная часть дохода - оклад. 2️⃣ Компании, конкурирующие за специалистов на всём региональном рынке. Готовы переманивать людей из других отраслей. Здесь выше компенсация, чаще встречаются бонусы и акции. 3️⃣ Компании, конкурирующие за инженеров на международном уровне. Big Tech, быстрорастущие стартапы и трейдинговые фирмы. Они ориентируются на предложения других глобальных игроков. Как это выглядит с точки зрения зарплат можно посмотреть на приложенном графике из статьи The Pragmatic Engineer. Важно понимать что речь идет о total compensation: оклад + бонусы + акции. К примеру вилки для senior-разработчиков в Нидерландах могут быть примерно такие: €50–75 тыс., €75–125 тыс. и €125–250 тыс.+ в год соответственно. Разумеется разбиение на сегменты очень условное и есть компании на границе сегментов. К тому же в последние два года топовые AI лабы создали tier-4 с совершенно запредельными зарплатами. Также важно понимать, что ожидания к роли и компетенциям человека в разных тирах - различны. Очень часто переход между разными сегментами происходит с понижением роли (к примеру, lead -> senior или senior -> middle). И нагрузка по работе тоже может отличаться в разы. @max_about_ai