как дизайнеру собирать вокруг себя детали для продуктивного творчества? дизайнер по природе своей эстет персонаж, который может потреблять выше чем базовый однородный человек без примеси этого "креативного" цикла жизни. посему мы, дизайнеры, можем акцентировать свое внимание на том, что проживаем, видим и слышим. на моем опыте жизни, было такое прекрасное время велоспорта, это был fixed gear (трековые велики без тормозов и участие в нелегал гонках). чаще, это прикрытие алкоголизма под видом спорта. после каждой гонки или поездки — поездка толпой в бар + там напиться пива = ехать домой пьяным. не супер нравится. но эстетика этого кроется в другом. каждый велосипедист этой категории по истине многогранная личность следящая за деталями. это наклейки (за участие в гонках или то, что он в обществе), комплектующие, его средняя скорость, его удобство и комфорт на велике, а так же понт. и деталь как раз в этом, что мы собственно, дизайнеры, можем и вокруг себя собирать детали которые влияют на наш комфорт. это шаблоны, визуалы, инструменты, комфортное положение за компьютером (мы бля сидим за ним 8-12 часов), музыка, разминка и так далее. конечно могут быть и эстетические детали в вашей занятости, если вы конечно научитесь это замечать и фиксировать. я всегда наслаждался ухоженными велосипедами, блестящими спицами, крутыми дорогими комплектующими, хорошими сборками и вкусом к пиву. а какие вы замечали детали которые помогают вам вдохновляться?