mads media

@mads_courses · business · Russian · active

Subscribers 25.7K tracking since 19 Oct
Reach per post (ERR) 3.2%812 avg views
Posting 3.4/day last 1 hour ago
Reactions per 1K views 7.5 ❤ 🔥 ❤‍🔥

CG-тренды на ближайший год — куда всё движется? Спросили Артёма Щербакова, сооснователя студии Жи-Ши и режиссёра, что, по его ощущениям, будет происходить с CG в ближайший год. Артём работает на стыке съемки и графики, создавал десятки проектов для российских и международных компаний. Победитель фестивалей света в Москве и Берлине. Автор короткометражного анимационного фильма The Spark. Креативный директор игры Tenet of the Spark. Слово Артёму. Всем привет! Это Артем из студии Жи-Ши и я тут сейчас расскажу про свои ощущения про "CG тренды на ближайший год". Меня попросили! Так-то я стараюсь меньше об этом думать, а больше доверять процессу, команде и быть очень открытым всем новинкам. Мы как студия пробуем все самое последнее, но пропускаем всё через людей. И это главное, мне кажется. Учитывая уменьшенный порог входа в индустрии появилось очень много слабой коммуникации. Проектов много, но людей кто их сделает не только красиво, но и открыто, по-доброму и честно в плане коммуникации крайне мало. Думаю, что мы увидим, как много команд попробует себя в авторских проектах, будет заходить на территорию сериалов, фильмов, игр. И станет приносить свою авторскую экспертизу в новые медиа. Объем контента растет валом, поэтому его уникальность и свежесть будет в почете. При этом все равно всегда-всегда есть и останется спрос на безупречное звенящее качество в самые безумные сроки сдачи. Никуда от этого мы пока не убежим. Поэтому умейте делать быстро, на нашем рынке это по-прежнему важнейший скилл. Что-то такое, ребят!

Views over time

02004006008002 Oct 10:2119 Oct 12:206802 Oct 10:21: 0 views19 Oct 12:20: 680 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
2 Oct 2026, 10:210
19 Oct 2026, 12:20680

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.