NVIDIA представила DLSS 5 с нейросетевой графикой и освещением Компания NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 5, в которой сделана ключевая ставка на использование искусственного интеллекта для достижения фотореалистичного освещения в играх. Интеграция алгоритма позволит играм достичь кинематографического качества картинки в разрешении до 4K, при этом геометрия объектов в игре остаётся неизменной. Релиз DLSS 5 запланирован на осень 2026 года.