Появились новые детали об игре Control Resonant Студия Remedy Entertainment раскрыла детали сиквела своей франшизы, пролив свет на новые механики и объяснив свой отказ от популярных современных трендов боевых систем. В новом проекте огнестрельное оружие окончательно уступило место агрессивному экшену ближнего боя с уклоном в полноценную RPG-модель. В отличие от первой части, действие Control Resonant развернётся не в изоляции, а на улицах Нью-Йорка. Разработчики отказались от традиционного открытого мира в пользу детально проработанных зон. #луисиграется