Open source в массы!
Купить рекламу: https://telega.in/c/linuxklub
Сотрудничество: https://t.me/mknewsads
Чат: https://t.me/LinuxClubtalk
РКН № 4904575789 https://knd.gov.ru/license?
id=675aafc435130d7236552312®istryType=bloggersPermission
Subscribers8.6K tracking since 17 Oct
Reach per post (ERR)114.6%9.9K avg views
Posting4.9/weeklast 6 hours ago
Reactions per 1K views9.2👍 🔥 😁
edited
Epic Games готовит нативный игровой лаунчер под Linux
Это подтвердил официальный сотрудник компании в Discord, добавив «нам нужно сделать больше, чем просто предоставить ПО для запуска» – видимо, речь идет об интеграции Proton или похожего слоя трансляции, а также адаптации Easy Anti-Cheat. Он также добавил, что релиз уже скоро – но точных дат не назвал.
На данный момент игры из Epic Games можно запускать на Linux через сторонние лаунчеры, однако нативная реализация показывает, что всё больше игровых компаний интересуются геймингом на открытых системах.
Linux Club
edited
OpenAI выпустила приложение ChatGPT под Linux
Судя по всему, это очередная «электрон-оболочка». Поддерживаются ChatGPT, ChatGPT Work и AI-агент Codex. Приложение пока в бете, оно доступно для загрузки в форматах deb и rpm в сборках для x64 и ARM64. Поддерживаются Ubuntu 24.04/26.04, Debian 13 и Fedora 43/44. Скачать его можно на официальном сайте OpenAI при заходе на него с соответствующих дистрибутивов.
Linux Club
edited
Представлен ReTransmission — форк популярного BitTorrent-клиента Transmission
Причины его появления – в давних разногласих между сопровождающими оригинала, в частности по поводу добавления новых мэйнтейнеров. Об этом сообщил Чарльз Керр, один из ключевых разработчиков проекта. ReTransmission сохранит старую базу – код и история разработки Transmission перенесены в новый репозиторий на GitHub.
Останутся все интерфейсы оригинала – GTK, Qt, приложения для Linux, macOS и Windows, веб-интерфейс, CLI и фоновый демон. Сейчас ReTransmission находится на ранней стадии разработки, готовые бинарные сборки пока недоступны. Кроме того, пока неизвестно, насколько независимым станет ReTransmission и как проект будет развиваться параллельно с оригинальным Transmission.
Linux Club
edited
Новый Spectre: под ударом все чипы на AM4 и часть на AM5
Уязвимость затрагивает все чипы от Zen 1 до 4, то есть от Ryzen 1000 до 8000. Нашли её специалисты Массачусетского технологического института, AMD подтвердила проблему. Атаку назвали TONTOU (Time-of-Neutralization to Time-of-Use), затрагивает она только пользователей Linux, позволяя обойти механизм защиты Safe-RET, предназначенный для отражения атак класса Spectre V2. Дыра позволяет выполнить в системе произвольный код и получить доступ к незашифрованной памяти.
AMD уже выпустила заплатку, она включена в ядро Linux, так что его стоит обновить всем владельцам вышеуказанных Ryzen. Влияние на производительность пока неизвестно, пользователям Windows ничего делать не нужно.
Linux Club
edited
Никаких ИИ-патчей в drivers-раздел ядра Linux
Грег Кроа-Хартман, отвечающий за поддержку стабильной и staging-веток ядра Linux, запретил принимать в раздел drivers/staging патчи, сгенерированные ИИ-инструментами. Раздел staging изначально задумывался как учебная площадка для новичков, где они учатся вручную исправлять мелкие недочёты в коде. Автоматическая чистка с помощью нейросетей лишает начинающих разработчиков этой практики.
Единственное исключение — ИИ-патчи, закрывающие реальные уязвимости. Однако к ним предъявляют жёсткие требования: исправление необходимо протестировать на физическом оборудовании, снабдить отчётом и доказать его корректность. По оценке Кроа-Хартмана, около трети созданных ИИ-моделями патчей безопасности ошибочны или приводят к новым сбоям.
Linux Club
edited
Google опубликовала официальные сборки Chrome для Linux ARM
Они доступны на официальном сайте браузера в пакетах deb и rpm. Ранее Chrome под Linux официально выходил только для x86_64, а для архитектуры ARM64 были доступны только сторонние сборки Chromium. Официальный Chrome позволяет подключаться к аккаунту Google с полноценной синхронизацией и интеграцией сервисов корпорации. Также в сборку интегрирован CDM-модуль Widevine для просмотра медиаконтента, защищённого авторскими правами (DRM), в таких сервисах как Netflix, Spotify и Disney+.
Linux Club
edited
Проект Kakehashi позволит запускать ПО с macOS на Linux
Речь идет о трансляторе на Rust, который позволяет выполнять исполняемые ARM64-файлы macOS в формате Mach-O на Linux-системах также на ARM64. При этом код выполняется нативно, без JIT-компиляции и эмуляции, используется только подмена системных вызовов для libSystem и обработка исключений.
Уже удалось запустить macOS-версии 7-Zip, 7zz и curl, а также выполнить тестовые сборки компилятором clang. Со скоростью пока проблемы – «яблочная» версия 7zz отстает от родной для Linux в 5 раз (118 против 22 секунд).
Linux Club
edited
KDE Plasma 6.8 в разы ускорит производительность видеокарт
Правда, это касается только eGPU: в KWin внедрена поддержка Wayland-протокола linux-dmabuf v6. Ранее (в v5) при рендеринге на внешнем GPU кадры постоянно копировались через RAM, что урезало производительность USB-C видеокарт вдвое. В v6 лишнее копирование буферов устранено: FPS в vkcube вырос с 5 до 120, а в Cyberpunk 2077 (Low) — с 27 до 50.
Также появится поддержка виртуальных экранов для скринкастов, попиксельная подгонка раскладки экранов клавишами курсора и модернизирован интерфейс виджета системы резервного копирования Kup. По мелочам: переключение плавающей панели из скриптов, распознавание клавиш ответа/сброса вызова в KWin и масштабирование значков в emoji-селекторе. KDE Plasma 6.8 выходит 14 октября.
Linux Club
edited
Keychron открытую прошивку для игровых мышей
Она называется ZGM (Zephyr Gaming Mouse), базируется на ОС реального времени Zephyr RTOS и распространяется под GPLv3. Релиз – в первом квартале 2027 года, первой мышью с её поддержкой станет Keychron G6 HE.
Главная фича – модульность: драйверы сенсора, кнопок, колесика и подсветки разделены и могут быть заменены без переписывания всей прошивки. Это в том числе позволит вносить в мыши аппаратные модификации. Прошивка поддерживает как проводной, так и беспроводной режим, умеет работать с АКБ и управлять энергопотреблением, а также частотой опроса сенсора. Проект уже есть на GitHub.
Linux Club
GOG Galaxy получит версию для Linux
В компании отмечают, что проект получился масштабным, поэтому пока не готовы назвать сроки выхода или поделиться конкретными деталями. Тем не менее компания подчеркивает, что уже инвестирует в разработку «много времени и усилий» и обещает рассказать больше, когда работа продвинется дальше.
Linux Club
edited
Видеокарты могут ускорить работу сети в Linux
Разработчики ядра Linux представили патчи KNOD для ускорения обработки сетевых пакетов с помощью GPU AMD. KNOD работает напрямую без фреймворков пространства пользователя (ROCm/CUDA). Пакеты перенаправляются из сетевой карты в GPU через DMA и Device Memory TCP. При этом массовый параллелизм (SIMT) с тысячами потоков снимает ограничения CPU при L4-балансировке нагрузки и IPsec-шифровании. Такое ускорение сработает с XDP, IPsec, различными туннелями, netfilter и Open vSwitch. XDP запускает программы на уровне драйвера до выделения памяти сетевым стеком.
Увы, пока поддерживаются только «красные» видеокарты, работающие с открытым драйвером AMDGPU. Поддержка Intel в планах, Nvidia видимо не будет – Nouveau непригоден, других открытых драйверов нет.
Linux Club
edited
В Linux 7.1 обработка NTFS переносится в пространство ядра
Весь процесс переписывания драйвера занял аж 4 года, он заменит устаревший userspace-драйвер ntfs-3g на базе FUSE. Новые фичи:
• Нативная запись с отложенным выделением блоков (снижает фрагментацию и износ накопителей).
• Интеграция с ядерными API iomap и folio устраняет переключения контекста FUSE, снижает нагрузку на CPU и повышает скорость I/O до уровня Ext4/XFS.
• Новый набор утилит ntfsprogs-plus для диагностики и ремонта томов из Linux.
Перенос в ядро устраняет просадки I/O и уязвимости FUSE (включая LPE-векторы), значительно ускоряя обслуживание бэкапов и миграцию Windows-дисков.
Linux Club
Windows 11 лучше Linux работает с локальными ИИ
Иронично, но именно «микрослопная» ОС победила в генерации нейрослопа. Ресурс Phoronix провел тесты на дорогущем ноутбуке Razer Blade 18 за $5399 (Intel Core Ultra 9 290HX Plus и RTX 5090), сравнивая Windows 11, Ubuntu 26.04 LTS и CachyOS. В тестах Llama.cpp на процессоре (модели Qwen, GPT-OSS, GLM) Windows 11 оказалась стабильно быстрее всех при обработке текстовых запросов – перевес был в 1.5-2, а местами и 3 раза.
Linux Club
edited
Линус Торвальдс не против использовать ИИ при разработке ядра Linux
Он считает, что критерий приема патчей – качество кода, а не способ его создания. Linux – это технический проект, а не место поиска социальной справедливости. Торвальдс сравнил противников ИИ с вегетарианцами, призвав оставить этику для личной жизни. По этой же причине сообщество использует термин Open Source вместо Free Software, а проект называется Linux, а не GNU/Linux. Тем, кто требует запрета ИИ, Линус рекомендовал создать форк или покинуть проект. Попытки мешать другим использовать ИИ будут пресекаться
Он также добавил, что растущую нагрузку на майнтейнеров нужно решать внедрением ИИ (например, Sashiko). По словам Линуса, современные ИИ-отчеты уже превосходят утилиты вроде checkpatch и находят нетривиальные баги.
Linux Club
edited
Firefox будет обновляться в 2 раза чаще
Mozilla переводит Firefox на двухнедельный цикл релизов вместо четырехнедельного. Директор по инжинирингу Сильвестр Ледрю сообщил, что изменения начнутся в сентябре. Последним по старой схеме выйдет Firefox 154 (18 августа). Далее релизы будут выходить каждые две недели, начиная с Firefox 155 (1 сентября).
Причина – желание быстрее релизить новые функции и исправлять баги, сделать процесс предсказуемым и снизить нагрузку на разработчиков (недоработанные фичи можно без дедлайнов переносить на следующий близкий релиз).
Ранее о переходе на двухнедельный цикл с 8 сентября (после Chrome 153) объявила Google. Цели Google аналогичны: ускорить выпуск обновлений, снизить риск сбоев и упростить отладку за счет уменьшения объема изменений в каждом выпуске.
Linux Club
edited
Полноценная поддержка Wayland в Cinnamon
Разработчики Linux Mint сообщили, что в Cinnamon 6.8 достигнут паритет функций с X11, а в Linux Mint 23 (декабрь) Wayland выйдет из статуса экспериментального. Улучшения Cinnamon под Wayland:
•Корректные размеры и позиционирование окон программ, а также меню и окон ввода.
•Устранены сбои Cinnamon, muffin, cinnamon-session и Xwayland.
•Улучшена работа мультимониторных конфигураций и KVM-переключателей.
•Добавлено аппаратное ускорение (wl_drm, dmabuf, GBM на NVIDIA) для ПО.
•Полная поддержка HiDPI, корректный масштаб иконок, индикации прогресса, курсоров и Chromium-ПО (Slack, VSCode).
•Запуск через pkexec напрямую в Wayland (без Xwayland).
•Команда cinnamon-list-windows для инспекции окон.
•В Muffin координаты Clutter округляются до целых чисел для чёткости апплетов.
•Поддержка юнитов systemd (graphical-session.target).
Linux Club
edited
Стабильный релиз Proton 11.0
Valve опубликовала первый общедоступный релиз Proton 11.0-1. Основные изменения:
•Cинхронизация с выпуском Wine 11.0.
•Библиотека DXVK, нужная для трансляции вызовов DirectX 8/9/10/11, обновлена до версии 2.7.1. Библиотека VKD3D-Proton (тоже самое, но для DirectX 12), обновлена до состояния репозитория от 10 апреля.
•Обновлены wine-mono 11.0.0, vkd3d 1.19, dxvk-nvapi 0.9.1, Xalia 0.4.9.
•Добавлена поддержка Steamworks SDK 1.64.
•Для запуска x86-игр на ARM задействован эмулятор FEX 2605.
•Добавлена поддержка новых игр, включая X-Plane 12, Warhammer: Vermintide 2, SHOGUN: Total War.
•Исправлены различные проблемы в Call of Duty: WWII, ARC Raiders, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, DEATH STRANDING 2, HELLDIVERS 2, Grounded, Microsoft Flight Simulator, No Man's Sky, Resident Evil 2, The Witcher 3 и других проектах.
Linux Club
Вышла библиотека DXVK 3.0.1 — она улучшает совместимость Proton со старыми играми на базе Direct3D 9
Ключевым изменением стало отключение вторичных буферов команд на всех настольных видеокартах. Эта функция уже давно была источником множества различных ошибок рендеринга и зависаний графического процессора, а ее преимущества можно было ощутить только на GPU с тайловой архитектурой. Помимо этого разработчики устранили регрессии при отрисовке, наблюдавшиеся в некоторых проектах на базе Direct3D 9, включая Black Mesa, Gothic 3 и GTA IV.
Еще была исправлена ошибка, вызывавшая подтормаживания на 32-битных драйверах NVIDIA с включенными дескрипторными «кучами». Наконец, был устранен сбой, возникавший при загрузке библиотек D3D, когда устройство D3D еще активно.
Linux Club
Linux портировали на приставки Sega MegaDrive
Опубликован первый выпуск проекта LinuxMD для игровых приставок выпущенных в 1988 году. На борту всего 72 Кб ОЗУ и два процессора: 32-разрядный Motorola 68000 (7.6 МГц) для основных вычислений и 8-разрядный Zilog Z80 (3.58 МГц) для совместимости с Sega Master System. Загрузка Linux на приставке реализована при использовании картриджей Mega EverDrive "Core" и "Pro", позволяющих запускать игры с SD-карты и оснащённые USB-портом.
При фактическом выполнении Linux на CPU приставки Sega MegaDrive в качестве ОЗУ было задействовано 4 МБ памяти картриджа. Так как процессор Motorola 68000 не имеет аппаратного модуля управления памятью (MMU), ядро Linux было собрано в режиме "NOMMU", применяемом при сборке для микроконтроллеров.
Порт включает в себя ядро Linux 7.2-rc1, u-boot 2026.01 и образ rootfs с минимальным набором утилит.
Linux Club
Значит третьему выпуску по Linux быть!
Мои потуги с SteamOS прошли не зря.
На связи Крошин