Linux Club

@linuxklub · tech · Russian · active

Subscribers 8.6K tracking since 17 Oct
Reach per post (ERR) 114.6%9.9K avg views
Posting 4.9/week last 9 hours ago
Reactions per 1K views 9.2 👍 🔥 😁
edited

В Linux встроили Windows-механизм для ускорения игр В ядро Linux 6.14 и новее (Fedora 42, Ubuntu 25.04) включен драйвер ntsync, реализующий механизмы синхронизации потоков Windows NT, которые нужны в играх для работы физики, рендеринга, загрузки ресурсов итд. До этого Wine и Proton были вынуждены эмулировать эти механизмы в пользовательском пространстве с помощью fsync и esync, что приводило к избыточным системным вызовам и значительным задержкам при обработке многопоточных запросов, типичных для Windows-приложений. Использование ntsync позволяет сопоставлять объекты синхронизации Windows напрямую с объектами в ядре Linux. Это устраняет необходимость в постоянном переключении контекста между Wine и ядром при ожидании освобождения ресурсов. Основная цель интеграции – повысить стабильность геймплея за счет снижения нагрузки на CPU и более точного воспроизведения логики планировщика Windows, однако в некоторых случаях на слабых чипах это поднимает и средний FPS, причем в разы. Linux Club

Views over time

02K4K6K11 May 11:2917 Oct 12:316.1K11 May 11:29: 0 views17 Oct 12:31: 6,130 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
11 May 2026, 11:290
17 Oct 2026, 12:316.1K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.