Игровой рынок в 2025 году оценили в 239 млрд долларов, и к 2034-му он обещает вырасти до 415 млрд. Но геймеры всё чаще не могут позволить себе видеокарту: RTX 5060 Ti подорожала за четыре месяца на 27%. Парадокс разрешается просто — железо уходит в ЦОДы, а индустрию перекраивает облачный гейминг с его 44% годового роста. В итоге игроки либо платят за подписку, либо доедают переиздания игр из прошлых десятилетий с ИИ-апскейлом текстур. И это, судя по всему, не временная боль, а новая реальность, в которой владеть дорогим железом могут только богатые бигтехи. Поскольку ЦОДы сейчас в особенной цене у капитанов ИИ-Титаника, не удивляешься, когда видишь среди ключевых лиц в облачном гейминге NVIDIA и Intel (делают железяки, без которых тупеют ИИ-модели), Microsoft, Amazon, IBM (строят ЦОДы и продают мощности ИИ-компаниям). И немудрено, что среднегодовой рост облачного гейминга оценивают в 44,3%, с выходом из текущих объемов в 2 млрд $ до 21 млрд $. Облачный гейминг пристроился в хвосте кометы — ИИ-бума. В нашем новом лонгриде на Sponsr смотрим, куда все это нас ведет, и правда ли современная видеокарта превращается в устройство, недоступное для каждого уважающего себя пека-боярина. Подписывайтесь на «ГК» в Telegram|на Sponsr|в MAX
Грустный Киберпанк
Subscribers
6.4K
+0 24h
Reach per post (ERR)
24.2%1.5K avg views
Posting
1.4/day
last 5 hours ago
Reactions per 1K views
7.9
😁 ❤ 👍
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 31 Mar 2026, 10:15 | 0 |
| 11 Nov 2026, 11:48 | 2.1K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.