Что же, пора ложиться спать. Башня 2.0 получится крайне насыщенной, хотя бы только на первый уровень: я потратил на него два часа, и теперь его не узнать. Количество способов прохождения выросло с трёх предусмотренных до шести-восьми. Зная людей, они найдут ещё варианты. Однако один из путей — «путь скалолаза» — я немного порезал, то есть сделал интереснее. Он был главной проблемой башни: люди просто избегали механизмов, ища эти ебучие скобы. Теперь этот способ стал: 1. «Большой риск, быстрое прохождение». Теперь реально нужно иметь скилл и реакцию, чтобы проходить скобы. 2. Большая часть скоб перекрашена под местность либо крайне хорошо спрятаны. 3. Он весёлый. Плюсом будут ещё два уровня, так что в комментарии накидайте идей, как они должны выглядеть, так как я вообще не чаю, что им подойдёт. Позже будут скинуты фото башни «как было и как стало». Всем спокойной ночи, сладких сновидений. И не ловите приступ спазмов, как я.
Корнишоново поприще
Subscribers
2.3K
+0 24h
Reach per post (ERR)
20.2%473 avg views
Posting
1.3/day
last 1 day ago
Reactions per 1K views
20.4
❤ 🌭 ❤🔥
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 31 Aug 2026, 23:28 | 0 |
| 13 Nov 2026, 19:38 | 827 |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.