Комнатный Рыцарь

@kompot_knights · Russian · active

Subscribers 12.3K Subscribers, last 30 days: 12.3K → 12.3K +0 24h
Reach per post (ERR) 18.6%2.3K avg views
Posting 4.8/day last 6 hours ago
Reactions per 1K views 35.5 🔥 ❤ 👍
edited

ВК Ютуб Как окружение может рассказать историю? Насколько важно разработчикам видеоигр знать особенности обработки кожи в Раннем средневековье? И как сделать игровой мир таким, чтобы игрок в него поверил? Ведь как говорил Профессор Толкин "Мало сказать, что в этом мире светит зеленое солнце, но надо сделать так, чтобы в мир с зеленым солнцем поверили." О том, что такое нарративный дизайн в видеоиграх и чем он отличается от сценария нам расскажут разработчики видеоигры "Гардарики" из студии "Клокворк Драккар": -Креативный директор Антон "Tony's Art" Яковлев -Лид-Нарративный дизайнер Кристина Владимирова ТГ - t.me/CWD_gardariki Сайт - cwd-games.com ВК - https://vk.com/rpggardariki

Views over time

01K2K3K25 Aug 16:0111 Nov 22:302.6K25 Aug 16:01: 0 views11 Nov 22:30: 2,640 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
25 Aug 2026, 16:010
11 Nov 2026, 22:302.6K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.