Деловая программа «Суздальфеста-2026»: день третий и четвертый 🟥 В третий день Открытого российского международного фестиваля анимационного кино «Суздальфест-2026» состоялась панель «Онлайн-кинотеатр "Иви". Эпоха переизбытка контента: почему взрослая анимация побеждает?». Креативный продюсер департамента собственного производства онлайн-платформы «Иви» Петр Хохлов напомнил, что сегодня индустрия живет в условиях переизбытка контента, из-за чего производителям, стремящимся привлечь внимание аудитории, приходится создавать все больше событийных проектов. 🟥 При этом исследования пользовательского опыта фиксируют эффект перегрузки: он не только усложняет выбор, но и повышает когнитивную нагрузку, снижая удовлетворенность пользователей. В результате это нередко приводит либо к отказу от просмотра, либо к случайному выбору. В сегменте детских сериалов с большим отрывом продолжают лидировать «вечнозеленые» тайтлы вроде «Трех котов» и «Маши и Медведя», из-за чего новым проектам довольно сложно выйти на рынок и добиться широкой популярности. 🟥 В то же время, по данным Parrot / Axios, за последние пять лет доля взрослого анимационного контента неуклонно растет – с 1,9% в 2020 году до 3,49% в 2025-м. Причем увеличиваются не только абсолютные показатели просмотров, но и относительный спрос, что свидетельствует об устойчивом интересе аудитории к взрослой анимации. 🟥 Примерами такого интереса служат японское аниме и корейские k-драмы, популярность которых растет среди разных поколений – не только у молодежи, но и у миллениалов и поколения X. В связи с этим неудивительно, что востребованность аниме продолжает уверенно расти. По приведенным на панели данным, объем мирового рынка аниме достигнет в 2026 году $29,97 млрд и будет увеличиваться примерно на 10% ежегодно, приблизившись к $50 млрд к 2030 году. 🟥 В последний день фестиваля, 22 марта, среди прочего состоялись две панели, посвященные теме ИИ. На круглом столе «Детские студии и ШКИ в эру искусственного интеллекта», модератором которого выступил исполнительный директор Ассоциации детских студий мультипликации Евгений Селиванов, профессионалы отрасли обсудили, как применять нейросети в обучении детей. В частности, генеральный директор «Союзмультфильма» Борис Машковцев рассказал о применении ИИ на студии. По его словам, технология сейчас находится на той стадии, когда не люди обучаются нейросетям, а нейросети учатся у людей. Материал целиком можно прочитать на нашем сайте. Также читайте БК в Max | в VK