ПАРА СЛОВ ПРО ПРОШЕДШИЕ КИНОШНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ За всей этой суетой из-за обилия контента, подготовки к БР и ремонта все никак не доходили руки до резюмирующего поста о Киношных подземельях, а очень хочется с вами об этом всем поговорить! В плане декораций мы совершили невероятную подготовку, вряд ли могло быть лучше! Благодаря кличу в этом канале, и на Кино Огонь мы обзавеились фантастическим (и огромным) Кубком огня, Кубком трех волшебников и плюшевыми Малфоем и Дамблдором! За кубками я ездил к ребятам на квартиру и познакомился с ними лично, очень душевно всегда встречаться с подписчиками и слышать "очень крутой формат подземелий придумали". А еще душевнее, когда люди так искренне помогают, я был очень растроган и благодарен 🏆Кубок огня кстати пока стоит у меня дома, у нас до переезда еще много месяцев, так что пока любуюсь на него в моем киношном уголке. Правда декорации в какой-то момент прям сильно раздули бюджет подготовки, и я даже запереживал, что в этот раз мы дай Бог в ноль выйдем. Но вы нас здорово поддержали во время стрима, спасибо за это! Раньше я все никак не мог придумать, как сделать сражения игроков с противниками интересными! Весь основной движ и приключения происходили между столкновениями с противниками, а как только игроки натыкались на кого-то, все сводилось к "щас ты сдохнешь". Но в этот раз очень удачно испытания турнира ложились в то, что можно показывать игрокам карту локаций и сказать "вот вам из точки А нужно добрать до точки Б, при этом на полях есть усиления и двигающиеся противники, действуйте!". Мне понравилось, что в итоге вышло, я бы эту механику перенес в дальнейшие игры 🎲 В части драматургии вообще вышли отличные подземелья! Удалось и перевернуть знакомый всем сюжет Поттерианы, и дать челлендж ребятам вопросами и еще и получилась прямо таки кинематографичная смерть персонажа из-за того, что тот слишком уверовал в свои силы! Лично я очень доволен, как все вышло, и у нас есть уже масса идея, как потом продолжить сложившийся сюжет. Не терпится это вам показать, но боюсь мы точно не будем спешить с новой игрой по ГП и ждать вам придется долго. Из минусов я бы отметил, что в этот раз из-за того, что я почти все делал сам, включая плашки вопросов, усилений (обратил ли кстати кто-то внимание, что усиления сделали в дизайне билетов на Хогвартс-Экспресс?) и тд, не успел запрограммировать клавиши Stream Deck для новой игры и немного пропала плавность и автоматизация. Но, надеюсь, вы нам это простите, очень уж много времени на все это нужно, а команда у нас небольшая. А как вам новые подземелья? Традиционно, под этим постом собираем фидбек, я потом все запишу в отдельной документ и постараемся зафиксировать, какие моменты удачно вышли и нужно их оставлять, а над какими стоит поработать.