В 2025-м стало отчетливее видно, как индустрия движется к геймификации: от непосредственно кинопроизводства и вплоть до сменившегося визуального (а то и сенсуального) кода. В рубрике «Изнанка реальности», где мы фиксируем актуальные мутации поп-культуры, Валерия Куприна размышляет о тенденции, засветившейся в том числе среди номинантов на «Оскар»: как видеоигры всё сильнее влияют на индустрию кино и почему этот процесс можно назвать закономерным.