Rockstar оплачивала сотрудникам стрип-клубы ради исследования атмосферы Флориды для GTA VI Разработчики GTA VI годами ходили по стрип-клубам, барам и ночным клубам за счёт Rockstar — всё это считалось рабочим исследованием для игры. Компания оплачивала сотрудникам выпивку и развлечения, пока те изучали жизнь Майами и Флориды: катались ночью по опасным районам, отдыхали на пляжах и островах, исследовали болота и мангровые заросли. Полученный опыт использовали при создании мира GTA VI, персонажей, диалогов, преступности и общей атмосферы. По словам старшего вице-президента по сюжету Руперта Хамфриса, команда старалась испытать на себе буквально всё, что могла перенести в игру. «Мы выходим и пытаемся прочувствовать всё… от ночных поездок по районам с бывшими полицейскими до походов в стрип-клубы и ночные клубы, времени на пляже, в Эверглейдс, на Кис и за их пределами»