IT News

@it_today_ru · Russian · active

Subscribers 3.5K Subscribers, last 30 days: 3.5K → 3.5K +0 24h
Reach per post (ERR) 9.2%324 avg views
Posting 5.7/day last 1 day ago
Reactions per 1K views 5.6 ❤ 🔥 😍
ad

Россияне 30–40 лет стали значимой частью игровой аудитории Люди в возрасте 30–40 лет с работой, семьями и высокой покупательной способностью составляют значительную часть российской игровой аудитории. Это меняет подход брендов к рекламе в киберспорте, считает основатель Центра игровых и киберспортивных коммуникаций Ярослав Мешалкин. Он считает, что представление о геймере как о подростке устарело. Многие люди, которые выросли на Counter-Strike, Warcraft и первых PlayStation, сегодня являются взрослыми потребителями. Поэтому компании все чаще рассматривают игровую аудиторию не как абстрактную молодежную группу, а как часть собственной клиентской базы. Источник: ТАСС #IT_News #киберспорт #игры #технологии #реклама Подписаться в МАКС

Views over time

05010015027 Aug 08:3425 Oct 15:0513527 Aug 08:34: 0 views25 Oct 15:05: 135 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
27 Aug 2026, 08:340
25 Oct 2026, 15:05135

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.