Алексей Исаев. «Железный ветер»

@iron_wind · news · Russian · active

Subscribers 33.7K Subscribers, last 30 days: 33.7K → 33.7K +0 24h
Reach per post (ERR) 36.9%12.4K avg views
Posting 1.4/day last 6 hours ago
Reactions per 1K views 30.0 👍 🔥 🫡
edited

Вокруг проекта "Дорога жизни" (в котором консультантом трудился коллега-историк Баир Иринчеев) разверзлась неожиданная дискуссия: можно ли делать игры на тему Великой Отечественной? Во-первых, как мне думается правильный ответ "можно и нужно". Так же, как нужно писать художественные книги и снимать фильмы. Если мы, конечно, хотим, чтобы следующие поколения помнили, кто именно победил в этой войне. Тем более, что видеоигры - это способ зацепить, увлечь историей молодое поколение. Тому видел примеры. А во-вторых, заслышав слово "игра", никто не стал разбираться дальше. Автоматически "игра" считается что-то легкомысленным на столь серьезную тему. У меня в силу моих военно-исторических интересов "игра" ассоциируется со штабными играми на картах или макете местности перед операциями, после которых люди шли в реальный бой. В этом разрезе если "Дорогу жизни" назвать "интерактивной драмой" или "симулятором водителя полуторки", ничего не поменяется. Ознакомиться с предметом оживленной дискуссии можно тут (проект распространяется бесплатно): https://store.steampowered.com/app/4693550/Дорога_Жизни/ https://vkplay.ru/play/game/doroga-zhizni-47895/

Views over time

05K10K15K3 Nov 11:0013 Nov 00:3712.4K3 Nov 11:00: 0 views10 Nov 05:01: 10,100 views10 Nov 11:06: 10,200 views13 Nov 00:37: 12,400 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
3 Nov 2026, 11:000
10 Nov 2026, 05:0110.1K
10 Nov 2026, 11:0610.2K
13 Nov 2026, 00:3712.4K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.