Игра не стоит ИИ Чем больше разработчики видеоигр применяют генеративные нейросети, тем сильнее они должны заботиться о конфиденциальности и авторских правах. Как отмечает издание GamesIndustry, дело касается как использования чужого контента, так и защиты собственных сгенерированных материалов. Сегодня ряд используемых в игровой индустрии моделей предполагает передачу прав — как на промпты, так и на итоговый сгенерированный контент — разработчику ИИ-модели. Существуют, впрочем, тарифные планы, при которых нейросеть «обязуется» не использовать материалы из чата ИИ с гейм-студией. Испытанием для игровой отрасли также стал кейс SAG-AFTRA — профсоюза работников радио, кино и ТВ. В 2024 году артисты и актёры озвучивания массово отказывались сотрудничать с гигантами гейм-индустрии (Electronic Arts, Activision), поскольку опасались дальнейшего использования их образов и голосов через ИИ.