Сам себя издал, сам себя сыграл За первое полугодие 2026-го в России появилось около 120 юрлиц и ИП, занимающихся изданием компьютерных игр. Относительно того же периода в прошлом году рост составил 60%. Всего на данный момент в стране работает почти 550 издателей, в основном небольших. Рынок видеоигр, как отмечают в Агентстве стратегических инициатив, расширяется. В прошлом году его объем оценивали в 208 млрд рублей. Как и в других креативных индустриях, игровая отрасль строит дорожные карты развития до 2030 года и прогнозирует рост до 271 млрд рублей. Из них: - 145 млрд — на игры для ПК и консолей; - 112 млрд — на мобильные проекты; - 14 млрд — на браузерные игры. Одним из ключевых стимулов для отрасли сегодня являются господдержка и налоговые льготы, а первый шаг к их получению — регистрация юрлица или ИП. Впрочем, количественный рост издателей не гарантирует их развития: как полагает креативный директор «Игропрома» Андрей Пушкарёв, результаты можно будет оценивать лишь через несколько лет.