Качественный креатив — количественный креатив В Минэкономразвития подготовили перечень товаров и услуг, формирующих рынок креативных индустрий. С его помощью будут точнее оценивать вклад креативной экономики в ВВП России. В список вошли полтора десятка направлений и несколько сотен кодов: от разработки видеоигр и пошива одежды до деятельности художников. Напомним, что под креативным сектором сегодня понимаются 16 направлений деятельности: «Народные художественные промыслы и ремесла», «Арт-индустрия», «Культурное наследие», «Отдых и развлечения», «Мода» (включая ювелирное дело), «Книжное дело», «Исполнительские искусства», «Кино, телевизионные программы и фильмы», «Программное обеспечение», «Видеоигры», «Медиа и СМИ», «Реклама и пиар», «Дизайн», «Архитектура и урбанистика», «Гастрономия» и «Музыка». Систематизация креативного сектора связана со стратегией его дальнейшего развития. Если в 2025 году творческая экономика обеспечила 4,2% российского ВВП (8,26 трлн рублей), то к 2036 году эту долю планируют увеличить до 7,7%. Новый перечень как раз должен помочь точнее измерять вклад отрасли в экономику.
IPQuorum
Subscribers
10.5K
tracking since 23 Oct
Reach per post (ERR)
28.4%3K avg views
Posting
2.7/day
last 16 hours ago
Reactions per 1K views
2.2
❤ 🔥 ❤🔥
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 8 Sep 2026, 11:23 | 0 |
| 23 Oct 2026, 03:55 | 2.7K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.