Вчера отсмотрели 43 портфолио, 41 из них - один кейс в разных вариациях 🤡 Реальная история Открываем Behance кандидата → видим сцену с неоновыми огнями в cyberpunk-стиле. Следующий → та же сцена, другой цвет неона. Ещё один → сюрприз, опять она. Все прошли туториал Blender Guru про неон. В одну неделю. И добавили в портфолио. Мы также косячили раньше, не бомбим. Прошёл курс по Houdini → сделал 8 вариаций дыма → запостил с гордостью "мое портфолио". Результат? Ноль откликов. Даже на junior-позицию. Потому что рекрутер видел этот дым уже 50 раз. В тот же день. Что реально работает (проверено на последних наймах): ❌Антипример: Создал атмосферную сцену в Unreal Engine ✅Рабочий вариант: Сделал локацию для инди-игры. Бюджет 0₽, дедлайн 5 дней, заказчик хотел 'как в Cyberpunk 2077'. Вот что получилось + разбор, где схитрил с оптимизацией ❌Антипример: 10 проектов одинаковых (как тех кто с тобой был на курсе) ✅Рабочий вариант: 3 проекта: 1 сломался (показываешь почему), 1 для реального клиента (даже если друг попросил бесплатно), 1 эксперимент ❌Антипример: Владею Blender, Substance, Marvelous ✅Рабочий вариант: В последнем проекте рендер жрал 8 часов → переделал топологию за ночь → спустился до 40 минут. Скрины до/после прилагаю Почему это бесит (честно) и зачем мы об этом говорим? Когда ищешь художника (а дизайнер это художник), ты ищешь голову, а не руки, которые умеют нажимать ctrl+c — ctrl+v. Туториал, быстрый курс по скилам учит тебя повторять. Продакшн требует решать проблемы, которых ещё нет в учебной программе. Что делать прямо сейчас ⚫ Открой своё последнее "портфолио" → если там 70% туториалов → удали ⚫ Сделай один проект под вымышленного клиента: - Придумай бриф сам (например: "Сцена для хоррор-игры, но без черепов и крови рейтинг 12+") - Засекай время - Документируй косяки ⚫ Покажи процесс, а не только результат: - Скрины разных итераций - Что не сработало - Почему выбрал это решение Один такой проект > 10 красивых картинок из туториала. P.S. Да, у нас есть список нормальных курсов для базы. Но это СТАРТ, а не финиш. Фундамент нужен, чтобы потом строить своё, а не копировать. ➡️ Бесплатные ресурсы Курсы Жени Дружинина Денис Акопов — TouchDesigner TD Far East — TouchDesigner МОТЫЛЁК (Ксюша Чеховская) - Канал для медиа-арт энтузиастов. Интервью, анонсы, советы. VideoSmile - Много полезного контента и бесплатных материалов malbred.com - Один из первых сайтов про VJ-искусство. BDSR DESIGN REFERENCES - Актуальные референсы по моушн дизайну Концептуариум3000 - Актуальные кейсы из мира мультимедиа Zerosixtwosix - Много необычных, полезных уроков по С4D Designar_ru - Обучающие материалы, референсы, разбор работ НУР - образовательная программа фестиваля НУР Intervals Education - образовательная программа фестиваля INTERVALS Евгений Степанов - канал о мультимедиа ➡️ Платные курсы event.mba — продюсирование и режиссура в event и шоу-индустрии KAFEDRA — мультимедиа-школа от dreamlaser (старт курса 3 марта) Fibonacci Rage / Composition Basics — основы композиции. Broadcast Design School Russia (BDSR) - Онлайн школа по бродкасту. База. Must have Contented / Interactive Media Design — интерактивные медиа и дизайн ArtTECH MISIS — art & tech образование и исследовательская практика AESHNAYA — авторские курсы по мультимедиа и визуальному мышлению HOU2TOUCH — TouchDesigner, Houdini, AI (школа Станислава Глазова) School Show Consulting — шоу-продакшн и сценические технологии Ольга Ремнёва - курсы про искусство Президентская Академия - Мультимедийный Дизайн
INTERSTELLAR PRODUCTION
Subscribers
5.7K
+40 24h
Reach per post (ERR)
29.0%1.7K avg views
Posting
1.4/week
last 1 day ago
Reactions per 1K views
8.1
❤ 🔥 ⭐
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 10 Feb 2026, 15:11 | 0 |
| 19 Oct 2026, 09:11 | 2.1K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.