Лекция «продюсирование на стыке игровых миров и кино» прошла «Индустрии». Игровые вселенные как никогда требуют внимания от индустрии. Обсудили, разобрали и разложили по полкам на живых кейсах. Поговорили о том, почему студии идут в гейминг, как работать с IP, где искать сильные миры и как превращать их в конкурентные проекты для рынка. Спасибо всем, кто пришёл на открытую лекцию в Синема Парк Европейский, энергия и вовлечённость были на уровне. Отдельно благодарим спикеров, Михаила Врубеля и Михаила Китаева за конкретику, опыт и честный разговор о продюсировании сегодня.